基本公式:
1.站街:
攻击(魔法)=武器基础攻击(魔法)*(1+0.004*智力)*(1+精通)
2.有属强增幅:
[(智力*武器攻击)/250+武器攻击力]*武器精通*属性强化伤害增幅 (注:220属强提升100%属性攻击)
3.有攻击附魔卡片or辅助装备:
[(智X武器攻击力)/250+武器攻击力]X自身职业武器精通X属性强化的伤害增幅
+[(附魔/辅助装备的魔攻X智)/250+武器攻击力]X自身职业武器精通X属性强化的伤害增幅
4.副本伤害计算:
{[(智X武器攻击力)/250+武器攻击力]X自身职业武器精通X属性强化的伤害增幅}X怪的防御力X怪的属性抗性
+[(附魔/辅助装备的魔攻X智)/250+武器攻击力]X自身职业武器精通X属性强化的伤害增幅X怪的防御力
5.高强情况下伤害:
{[(智X武器攻击力)/250+武器攻击力]X自身职业武器精通X属性强化的伤害增幅}X怪的防御力X怪的属性抗性
+[(附魔/辅助装备的魔攻X智)/250+武器攻击力]X自身职业武器精通X属性强化的伤害增幅X怪的防御力
+无视防御的攻击X根据地图等级(普通/冒险/勇士/王者/英雄)减少的无视防御的攻击值
6.破招=1.25倍伤害增幅
暴击=1.5倍伤害增幅
背击为提高10%暴击率
MISS=0伤害
7.固伤:
固伤技能(魔法)=技能基础攻击(魔法)*(1+0.004*智力)*(1+BUFF)
8.固伤副本伤害:
公式7*怪物防御
9.固伤属性强化增幅:
公式7*怪物防御*属性强化
10.无视增幅:(不适用)
11.有独立附魔增幅:
基础固伤*独立%=技能固伤
12.防御公式:
防御减伤率=被击方防御力/(攻击方等级*200+被击方防御力)
13.最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5 (待探讨)
14.等级压制公式:
防御/(防御+攻击方等级*200) (同12)
15.固伤、比例攻击换算:
固伤→比例:固伤/基础攻击
比例→固伤:基础攻击*技能百分比
16.武器攻击收益公式:
当已有武器攻击为g时,每增加一点武器攻击提升G的攻击【武器攻击收益公式:G=1/g】
17.智力收益公式:
当已有智力为z时,每增加一点智力提升Z的攻击【智力收益公式:Z=1/(250+z)】
18.暴击收益公式:
当已有暴击点数为b时,每增加一点暴击提升B的攻击【暴击收益公式:B=0.5%/(1+0.5%*b)】
19.属性强化收益公式:
当已有属性强化为s时,每增加一点属性强化提升S的攻击【S=[1/220]÷[1+(1/220)×s]】
ps:无视减伤率=N*5% (N在普通,冒险,勇士,王者,英雄图分别取0、1、2、4、6)