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【赛事资料】看看你对矿石镇了解多少?(定期更新)

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  本帖将对矿石镇里的游戏细节进行趣味剖析,让你详细了解真正的矿石镇。
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IP属地:山西1楼2012-09-20 14:44回复

      如果你对矿石镇不了解的话,很难写好同人文小说。小说是一个需要细节来堆砌的载体,你对矿石镇了解越多,那么你可以使用的素材也就更为丰富。
      人物是小说的关键,在塑造人物前,我们需要先了解一下矿石镇有哪些人物可“用”。他们的人物关系又是如何?
      欢迎点击『整理』矿石镇人物年龄+关系一览 作者:Shell冰狼
      http://tieba.baidu.com/p/1867325432
    


    IP属地:山西11楼2012-09-22 16:54
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      2025-08-07 02:55:47
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        矿石镇里的小物件

        如果你细心的话,你就会知道在游戏场景里有很多丰富的细节。它们不仅让游戏更加真实,也让游戏变得更为丰富有趣。

        接下来向大家介绍一些比较有趣的细节:

        从矿石镇能够望见忘忧谷,我见过几篇牧场同人文曾经利用过这一细节。

        如果再细心一些,还会发现山的颜色也在一直随季节发生着改变。


      当然,变化最频繁的还是各种各样奇葩的电视剧。


      


      IP属地:山西本楼含有高级字体13楼2012-10-03 01:40
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        假如你想写一篇关于格雷与他爷爷的生活和故事,那么这些场景中的细节,你将必不可少。

        通过场景中的细节,我们甚至可以借此揣摩人物的性格。或者当你想要利用这些场景时,合理地穿插这些细节,会让故事真实地同时,也更加接近游戏本身。


        


        IP属地:山西本楼含有高级字体14楼2012-10-03 01:43
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          这样一块空地,可能正是一个买别墅的励志故事的一个开始。

          女神很多时候都是白光闪现,唯独向她求婚时,她却以一团蓝色的光粒闪现。也就是说,她不总是一种闪现形态,合理地加以细节描述,我们笔下的女神也将更为神奇和魔幻。

          原来后山是有很多动物的!远不像游戏中那样狭小单调。可能后山的面积要大过矿石镇二十倍。所以当我们叙述故事的时候,应该尽可能地脱离游戏本身的舒服,尽可地扩展游戏中场景的意义,使其接近真实。这样故事里的世界也将更为庞大丰富,更容易打动人心。
          


          IP属地:山西本楼含有高级字体15楼2012-10-03 01:46
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            小矮人小屋里的厨房比镇上的厨房都要小,旅店二楼有一只可爱的小猫,医院里有很多植物。这些细节将非常体现场景和人物的独特性,不仅能留给读者印象,也更容易引发对游戏的共鸣。一旦有共鸣,故事才会感觉巧妙。

              细节还有很多。
              我这里就不一一介绍了。
            总之,大量运用游戏中原有的设定、素材、情节、细节和台词,将会使同人文更加原汁原味,获得更多的共鸣。这可能就是同人文独特的魅力之一。

            


            IP属地:山西本楼含有高级字体16楼2012-10-03 01:49
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              第三期
              有趣的合影

               矿石镇人还是很多滴。
              小矮人总是神一样地存在。
              注意队形。
              集体向门口进军。
              俩个瞎眼的妹子。
              


              IP属地:山西本楼含有高级字体17楼2012-10-03 01:51
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                第三期
                矿石镇里的事件。


                  矿石镇会有很多事件,也正是这些事件让游戏变得更为丰富,让游戏中的人物也变得更为鲜活。


                  熟悉和了解矿石镇的事件,对写同人文将有很大帮助。因为当你知道一个事件的时候,就可以从此来获知游戏人物的性格,以及他们的人物关系。总之,一个事件所带来的信息量是非常巨大的,不单单只是一个情节。


                  里克和凯的吵架的事件,可以让我们知道他们的关系一直不怎么样,那么我们可以由此为基础设计出很多极具说服力的情节。因为,他们俩关系不好是大家的共识,那么情节以关系不好为诱因引发的话,读者多半不会有质疑。相反,如果想以他们关系很好为基础诱发情节,那么说服力势必会降低很多。以上所述只是一个基础的例子,其实我们还能从事件中获知很多很多隐性的素材。里克和凯吵架,多少也能说明里克对于柏布利的关爱,这样过分的关爱是否和他们父亲走失有关呢?所以说可以延伸的情节有很多。
                


                IP属地:山西本楼含有高级字体22楼2012-10-16 11:04
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                  2025-08-07 02:49:47
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                  这个情节告诉我们矿石镇是有音乐会的,那么在文中,矿石镇再举办类似的文化活动也就不会太过惊奇。

                  杰夫也信血型说,不仅透露了他软弱的性格,而且也说明了游戏中的矿石镇与现实不是那么遥远,也是很现代的。

                  这俩句话基本上就解释了为什么哥茨独自一人住在山里了。
                  


                  IP属地:山西23楼2012-10-16 11:07
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                    同样,莉莉雅这些对话也向我们揭示了杰夫和沙夏的情感史。


                    阿佐虽然从未出现,但是关于她的情节却不少,我们总能从对话和事件中的蛛丝马迹来搜罗出她的信息。



                    


                    IP属地:山西24楼2012-10-16 11:09
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                      镇长是不是很可爱呀!


                      琳是个很害羞的女孩,达多是个负责任的父亲,一个人带孩子确实很辛苦。
                      还有很多事件和对话,素材还有很多。所以写一篇具有说服力的故事,其实不难。
                      第三期结束。
                      


                      IP属地:山西25楼2012-10-16 11:15
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