这里不得不拿DNF比一下,好的总要借鉴,不要说我是5毛,看完你自己分析下~
不足点
1 DNF前期经常会掉低级的紫色武器,特殊造型,我觉得会让人眼前一亮的感觉。。斩魂前期纯蓝绿。。感觉练到30就只要跟着任务走就行了,武器,防具任务全提供,副本基本不怎么能打到,1-30基本感觉纯快餐,难怪很多玩到20多的人就感觉没意思。
2 防具名字太2了。。就拿我皮装来说,等级不同的装备,基本就是X皮Y X=动物,Y=防具类别,包括戒指,项链都一样。。而且感觉防具的图标似曾相识。。
3 打BOSS根本就像是完成任务的感觉,没啥想着爆装之类。从人间-炼狱 基本BOSS打掉要么不爆东西,要么就爆点幻尘和白色材料,偶尔出一件蓝装,一看还是绑定无法拆解的,出不绑的,至少我玩到现在。。就出过2件,可能是我运气太差,不过我和我同事们玩下来都感觉打BOSS没啥太大激情。。就连英杰难度的BOSS也有会不掉东西的。。还不是1次2次。。实在有点说不过去
4 交易行用起来不方便,卖垃圾也不方便,不过这可能是因为内侧的关系,以后应该会完善
5 活动不够多,虽然是内侧,最少也要弄点活动来让人气带动下,每天9点半那个抽奖还特2,居然完全比网速和高科技,经常看到抢到的人洋洋得意,被人喷就说不服你也高科技啊,这是鼓励大家用高科技的活动么?你索性就每天9点半到10点,随即2个人,这样我估计大家也没话说,纯比运气。
优点
1 人物挺好看的,而且因为建模大,又是3D的,所以时装穿起来很好看
2 每个职业特点明显,衣服不同,而且换不同品质的装备,外形也会便,这点把DNF甩几条马路了,就算不穿时装有些职业衣服也很好看
3 开始出的时装样子还是很好看的,希望以后会多出点,让大家可以挑选的余地更多,出的多,别人也能更多搭配,不用只找套装了
4 打击感很强,真的很爽,把怪拉到一堆,放技能后那些噼噼啪啪的声音超HIGH。。
5 服务器还不错,我老婆那台破电脑居然也能玩的起来,而且玩到现在从来没掉过线出过错,这点还是很不错的。。
好了,总体也就那么点,我没PK过,所以不知道PK感觉如何,每天下班回来刷好疲劳基本就要睡觉了,根本没啥时间PK,希望斩魂在公测的时候可以再做多点改进吧,对这个游戏还是挺看好的,不希望像名将三国一样。。哎。。
不足点
1 DNF前期经常会掉低级的紫色武器,特殊造型,我觉得会让人眼前一亮的感觉。。斩魂前期纯蓝绿。。感觉练到30就只要跟着任务走就行了,武器,防具任务全提供,副本基本不怎么能打到,1-30基本感觉纯快餐,难怪很多玩到20多的人就感觉没意思。
2 防具名字太2了。。就拿我皮装来说,等级不同的装备,基本就是X皮Y X=动物,Y=防具类别,包括戒指,项链都一样。。而且感觉防具的图标似曾相识。。
3 打BOSS根本就像是完成任务的感觉,没啥想着爆装之类。从人间-炼狱 基本BOSS打掉要么不爆东西,要么就爆点幻尘和白色材料,偶尔出一件蓝装,一看还是绑定无法拆解的,出不绑的,至少我玩到现在。。就出过2件,可能是我运气太差,不过我和我同事们玩下来都感觉打BOSS没啥太大激情。。就连英杰难度的BOSS也有会不掉东西的。。还不是1次2次。。实在有点说不过去
4 交易行用起来不方便,卖垃圾也不方便,不过这可能是因为内侧的关系,以后应该会完善
5 活动不够多,虽然是内侧,最少也要弄点活动来让人气带动下,每天9点半那个抽奖还特2,居然完全比网速和高科技,经常看到抢到的人洋洋得意,被人喷就说不服你也高科技啊,这是鼓励大家用高科技的活动么?你索性就每天9点半到10点,随即2个人,这样我估计大家也没话说,纯比运气。
优点
1 人物挺好看的,而且因为建模大,又是3D的,所以时装穿起来很好看
2 每个职业特点明显,衣服不同,而且换不同品质的装备,外形也会便,这点把DNF甩几条马路了,就算不穿时装有些职业衣服也很好看
3 开始出的时装样子还是很好看的,希望以后会多出点,让大家可以挑选的余地更多,出的多,别人也能更多搭配,不用只找套装了
4 打击感很强,真的很爽,把怪拉到一堆,放技能后那些噼噼啪啪的声音超HIGH。。
5 服务器还不错,我老婆那台破电脑居然也能玩的起来,而且玩到现在从来没掉过线出过错,这点还是很不错的。。
好了,总体也就那么点,我没PK过,所以不知道PK感觉如何,每天下班回来刷好疲劳基本就要睡觉了,根本没啥时间PK,希望斩魂在公测的时候可以再做多点改进吧,对这个游戏还是挺看好的,不希望像名将三国一样。。哎。。