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、Romantic°、[教程]教大家什么是正确的临摹CG的方法...SAI(转…

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1l度娘。

我要临摹的图发在1L吧···免得没人进来看····可能话比较多了··因为这个实际是以理论为主的···(还原度低··勿喷·



1楼2012-09-15 21:40回复
    开篇宣言
    由于我经常被不少用板子上色的同学寻问如何处理颜色或者怎么上色····经过了长时间的这样精神压力= =··我叫他们去临摹·可对方总是找借口来避开临摹··说什么每个人都有自己的学习方法··或者说自己不会临摹···我不是说你们这样想是错的··而是··如果你是这样想的话·干嘛还要带着“我好像快点进步啊!”的心态问我呀··= =··如果想快速进步就只有唯一的方法那就是临摹····我感觉我说了·他们也不能理解··所以···我不得不做这个很脑残的教程··我的教程不会特意的去说什么工具有什么作用··因为那些东西在外面的教程里一堆都是·(此教程不是普通的上色教程··而是以理论为主的··所以废话多了点····)
    工作室
    事前准备:去优酷查“SAI基础教程”和去了解SAI的快捷键 ··(不然看教程时候有些内容看不懂···那就不怪我不提醒了 )
    电脑为台式
    电脑屏幕:19寸
    内存2G
    显卡NVIDIA G72(????)````······(由于大部分涉及国家机密··不对·应该是这个世界存亡的机密·所以电脑细节就不说了···众:喂喂··你说什么呀= =··)
    板子:国产不到300的板子··
    需要软件:PS6 SAI
    


    2楼2012-09-15 21:40
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      2026-04-27 05:44:30
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      本来我是不想开头说这些话的··不过我还是得说下··不然等下我就忘记了!(众:= =···)
      0.什么是真正的学习性临摹
      (0)问:为什么要临摹···我觉得临摹会走掉自己的画风···所以我不想临摹··
      答:在临摹的过程中我们可以掌握绘画的技巧和各种东西的处理方法··如果因为所谓自己本有的“画风”··而放弃了临摹··那样对你的进步是有很大的影响的··。初学者(以下我说的初学者是指人体不熟练的同学·)在我认为··他们目前最好别去追求什么画风··因为你们目前主要临摹无非就是要练习好人体··所以等你熟练后在去研究自己的画风那样也是可以的··我做一个比方:假如我们的进步是一个很重而且大的箱子,而临摹就是4个轮子·如果我们想让箱子推得更快更远··那我们就要把那个轮子装到箱子的底部···虽然刚开始装起来的时候辛苦了点··但是那样之后我们推起来就轻松的多了····但是我们如果我们不要那轮子····没有任何东西的辅助··就是刺手空拳的用力的推、抬·拉·那个箱子···你不管是速度还是付出的体力··都要比那些装着轮子的同学速度慢··和更加的劳累··我说··这是何苦呢?明明有个好方法就放在你的面前··你却要抛弃···我真的不理解?
      (1)问:临摹好难啊··为什么我临摹的总是有问题··不想去临摹··
      答:(初学者)你说的那些想法的人就是太在意原图··害怕临摹出来的图与原图的差距导致不少人都放弃了临摹的进步好方法··。建议临摹的时候不特意的去追求原图的各个细节··因为太特意去临摹细节的话··你只要保证人体比例、动态感、大型··没有问题就可以了··。有些人其实知道人体比例的关系··可他们就是因为太过意追求原图的细节··而导致··“就是知道这样画有问题··还画出来··的心态”·····所以我希望大家能够大胆点··只要突破了这个心理问题··那你进步起来就会很容易了·
      (2)问:我有点好奇··不少人(初学者)临摹那么好而且是高还原··可为什么·原创的时候却不如临摹的好·或者说原创的时候用不上临摹时学到的东西
      答:他们是用了比例的方法来临摹的··不是人体比例··就是控制各个部位的相互比例(这个方法好像是素描用来确定各个静物的位置·技巧·)···(这种人一般应该对细节的在意很高··但是考虑原图人体的比例问题和··那些衣服皱纹之类的细节问题··基本没有··)这样就导致出现一种·临摹能达到高仿··可原创时什么基本都不会··。所以我希望大家临摹的时候别单纯的去“复制”而是··带有思考的学习··
      (3)问:为什么有些大触可以高仿原图··难道他们也是特意的去修正细节问题么?··
      答:呵呵··那些大触也有些人可能是这样的··不过我觉得他们大部分应该不是特意去修正的··例如··我··(众:什么··【鄙视···】)··我··我只是想说啦~!我觉得他们临摹人物的时候先观察原图··了解下原图的画风··(一般来说人体熟练的人基本都能够控制画风的··)是把原图的人物动态抓住··然后起笔。在绘画的过程中去调整自己的画风(忘记说了··其实这个方法类似于·动画的原画师一样··他们就是按照人设作者画出的画风进行修正自己的画风··达到与人设画风相同,不然大家看到的动漫就会时不时出现不同画风的镜头了··所以说这个是原画师的技巧)··之后就抓住衣服的流行·等等·细节·(众:你不是说了··那些大触不画在意细节的么= =··)··啊··不要误会··那些大触一般来说控笔能力强·看到的线条一般都能够一笔画出相同的线条··所以说就算他们不想临摹的再像原图也难呀··可以攀比与那些特意追求原图的同学··。所以说·要想高仿··不是我们这些初学者要做的··我们要做的是把我们目前的问题解决了··。今天的我超越昨天的自己··不断的努力···那样必然成功!


      4楼2012-09-15 21:41
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        一、如何新建与原图同比例的画纸
        首先我们先把要临摹的图放入SAI里··查看“图像大小”记住原图的高度x宽度··

        然后新建图层·记住分辨率我们要调为300P··先把原图的高X宽写入···新建完图层后···我们在到新建图层的“图像大小”里修改下高宽的单位为CM··(这里方便那些不会看原单位的同学··众:你是在说你自己吧!= =)

        这时候我们看到那张纸的大小···然后我们在把高宽其中的一个参数改到20~30就可以了··(通常都建议大家把临摹的图层弄到20~30X20~30···如果不修改的话可能会导致你的图纸太小··不好处理细节)

        我改了宽度为26··然后高度会自动的调整··(前提别把那个“锁定长宽比”去掉勾选啊)

        


        5楼2012-09-15 21:42
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          二、观察原图(线稿)
          我们在临摹如何图的时候·首先是把原图的人物动作和比例、透视弄清楚先··不要急的快速去临摹··不然这样会很容易临摹时出现一些错误的。这样做就是为了降低错误的概率····
          我在临摹这些场景的时候建议大家习惯性的画下透视线··不然很容易出现透视错误之类的现象···
          我:大概地把草图画出来了··之后在细化一些就可以了····就是把一些小细节画出来··和修正一下那些人物之类地方的小问题

          (警告!我们临摹时候只要记住动作就可以了··在细化的过程中建议不要特意的去追求原图··只要保证人体比例和各方面透视没问题就可以了··不然会出现相反的效果)
          然后新建图层用线条给人物描线···
          我:大概用了屌丝的时间= =`····人物线稿2~3小时····场景(这里的场景用的直线比较多··所以我用了钢笔图层来描)的时间用了2个小时左右···
          这个是键盘的过程···因为太坑爹了··那个键盘要保证控制好各个按键的大小和透视···用的时间另计····大概用了30分钟······(我这辈子再也不想画键盘了··因为··因为····哎··你们继续看下去就知道了····上色才坑爹啊!)
          新建一个钢笔图层来做键盘的透视······

          (啊啊啊··没办法了··因为感觉那个键盘太难搞了···所以只好这样潦草的结束了····)

          线稿完成···(不好意思了··因为我的耐心太差了···所以只好潦草的把线稿大概的画成这样了··希望大家别吐槽··)

          然后··这个时候我随便截了一下全屏····(众:为什么截全屏?·)嘻嘻····你看看··原图···你就知道了·····素材的说

          


          6楼2012-09-15 21:42
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            三、观察原图(彩图分析)
            好了··这个时候我开始分析下原图···我们要先把大概的颜色记住在脑海里···然后开始判断各个部份的颜色··如;底色、暗部的颜色、环境色、光源色、固有色
            以及确定一个绘画过程··先从哪里开始上色··然后哪里结尾···
            注意··在绘画过程中尽可能的理解各个部位上色的原理··和方法··
            过程中要想“原图的作者为什么要这样上色··然后他是怎么做到这样的效果的··我自己该用什么方法达到他那样的效果··”(前提是对软件的各个功能的理解··)
            


            7楼2012-09-15 21:42
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              最后底色完成!(大家是上底色的时候··要通过自己的眼睛进行判断··选择的颜色··如果说自己选了5~6次的时候··还是选不到的话··才去吸原图的·!不然是没有办法练习到自己的选色能力)
              


              9楼2012-09-15 21:43
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                一般我的上色过程都是先处理处暗部然后在处理亮部的···还有一点·在上暗部的时候要去理解那物体的结构··如果乱涂一通的话··那样临摹时候你就没办法学会各种物体的结构和上色方法了····。(大家要记住这点)
                头发先涂暗部
                然后给些细节模糊化···
                头发上色就到这里了·(别问我颜色为什么不一样··你看完了就知道怎么回事了···)
                


                11楼2012-09-15 21:44
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                  2026-04-27 05:38:30
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                  四点五、阴影位置
                  那就是制作阴影··也称为确定阴影方式···
                  (是用在类似这样的场景图用的方法·方便到时候不要一一的去找阴影的麻烦··或者出现阴影位置乱)
                  首先新建图层用普蓝色涂出阴影的大致位置··
                  之后都是一些上色过程图了··我就不解释什么了··大家看下去就行了··
                  啊··差点忘记了··这里我要说下··把要用在衣服上的笔刷模式触感调为“衣服纤维”这样画出来的笔触就有衣服的感觉了···其实这个方法真的很不错的可以用到很多地方··例如土地、木头、锈迹斑斑的铁··等等感觉都可以做到····在SAI基础教程里有详细的介绍如何制作笔刷··
                  大家去看看吧!
                  这个时候我发现暗部的颜色不够暗··就用笔选择更深的颜色在“衣服图层”里沿着阴影的位置描暗··(众:··我们是在临摹··直接涂暗色就可以了··干嘛弄的好像在原创似的?···我:大家不要小看这些细节问题··我们临摹不是单单为了临摹的像··和颜色的处理··其实还有效果处理的方法··这个方法需要临摹者有对软件各个功能作用的熟悉才行的···不然会很难操作起来···)

                  后面就是一些处理过程图···

                  


                  12楼2012-09-15 21:44
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                    大家认真看下··那些指到的地方··是不是有点偏红色···大家认真看下··那些指到的地方··是不是有点偏红色···

                    这里基本基本处理完成··(注意一般一个地方的色块最好能够控制有3种颜色的以内··不然会弄的很脏和乱杂···)
                    新建图层把斑线画出来···(我这里画的有点乱了··别在意···)

                    下面是皮肤的处理过程··

                    大家认真看下下面张截图··我画的暗部是不是有点偏紫色··?··那个就是互补色····
                    来两笔···
                    模糊···
                    画几笔··加点白光
                    后面就不发什么截图了··就是把整个人物的颜色上完了·····
                    


                    13楼2012-09-15 21:45
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                      五、背景处理·····
                      无视那些被我偷懒的不想上色的地方····
                      这里打开那个阴影图层···
                      在暗部加紫色······


                      其他地方也是这样把阴影边缘模糊化···

                      


                      15楼2012-09-15 21:47
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                        OK了···下面开始正式处理场景的各个细节····
                        那些物体基本的上色处理··我基本确定的绘画过程和方向··大家可以试下我的过程的
                        首先大概把明暗处理出来——然后加深明暗对比——细化处理
                        下面发下事例截图···
                        处理些杂色··
                        (这里我处理了环境色和固有色···还有·是不是发现这个比较亮了··其实处理起来太麻烦了··所以我就关闭了阴影图层)
                        完成··然后弄个标识上去··(想怎么怎么弄的么?··继续看下去吧··在易拉罐那里有说的哦··)
                        我晕··屌丝的键盘我又来了·····就这样弄··弄了大半个小时了吧····



                        键盘完成···
                        


                        16楼2012-09-15 21:48
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                          这个大概就到这里了····开始去处理板子咯(略处理)


                          


                          17楼2012-09-15 21:48
                          收起回复
                            大家可能会发现··怎么我好像都是处理到一半就停下来 了··因为我在看原图的时候考虑到一些问题和处理程···所以就变成这样····你们只要认真的看到最后就知道了··希望别发什么无聊的评论···
                            到了易拉罐的处理了···


                            (大家注意下这个是原图来的··不是我临摹出的成品)·到原图那里弄那个易拉罐的广告贴图····先建立选区然后复制到我临摹的那个图层里··大家不要误会哦··我不是偷懒··而是真的需要··这幅图的作者本身就是用了那个广告的贴图贴上去的···= =
                            获得贴图后··我们用自由转换工具进行变形处理··(别问我怎么弄到的··自己去了解下SAI的基础功能吧···)

                            不够··这个时候我就只能靠自己的能力来弄了···
                            完成···(无视细节吧··)
                            


                            18楼2012-09-15 21:49
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                              2026-04-27 05:32:30
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                              谢谢大家那么认真的看到这里··那我就来个小插曲:其实在我开始临摹这幅画的时候在观察中就发现了··其实这幅画是靠一张画室相片和一些广告贴图弄的····如果我没有猜错的话这个应该是这幅画作者的工作室来的···(众:废话?····= =··我:啊··不是啦···我只是想写个伏笔而已···在后面你就知道了···)
                              好了··下面继续!
                              


                              19楼2012-09-15 21:49
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