首先..战狼只是暂时被移除,blz是希望给他换一个战场定位后再回归,技术含量比航母N进宫N冷宫高多了。。T民不用哀号。。。
然后说说我对战狼的看法,绝对主观:
战狼一开始的定位是破机械化猥琐,算是一个内战单位(blz自己说的)。。。我个人认为光头在第一版虫心时期发现T这个种族在作战策略上很难加入新单位之后,又不愿意只是单纯的回归到sc1的纯机械化的场面中去,于是转而从节奏感上切入。。
自由的TVT容易打成漫长的拉据战,光头可能希望加入这么一个单位来让TVT的节奏变快,当然,理想的情况是TVT能打出快慢结合,甚至快慢互转的场面,如果能实现这点,那么虫心的TVT观赏性甚至可能超越sc1的TVT。。。。于是战狼出现了。。。
所以仅我个人看法,战狼框框A P不过是一个附带的属性罢了,blz的思路应该很简单,在解决TVT内战猥琐阵的同时让这个单位顺带 压制下自由中过于强势的P aoe地面组合。。于是就成了目前这个样子。。(这点从第一版战狼还顺带针对Z,后一版则没有可以看出)
实际上,还是个人猜测,战狼移除的最根本原因我觉得不因他在tvp中的表现,而是他在TVT中的表现。。过去一段时间以来TVT也变成各种战狼互A的场面, 尽管到了后半段,也有很多T开始意识到在战狼第一次被削弱之后,T还是要靠战狼结合马润,光头,火车,坦克来正面作战,但是确实战狼的出现让T玩家 懒 了很多。。坦克为核心的机械化在某种角度不仅没有被复兴,反而彻底沦为只出几辆的战略单位了,地位还不如宿主高。。
也就是说,战狼这个单位,将T本来多变的战术体系毁于一旦,我不否认在beta阶段大家都喜欢造新单位,也是导致战狼泛滥坦克闲置的原因之一。但是很明显战狼这个单位带来了 一种很不正面的负效应,而这在TVZ,TVP中战狼也肆意泛滥甚至初期也用他,中期也用它,后期也用它之后,一切变得超出光头的容忍极限。。
光头说的也是:暂时移除,等找到定位后再回归战场。。。就是想看看移除了战狼,略微buff了下寡妇的T,能发挥出什么样的战术创 造性,而不是现在这样,一切战术思路全围绕战狼框框A出去的节奏。。。
然后说说我对战狼的看法,绝对主观:
战狼一开始的定位是破机械化猥琐,算是一个内战单位(blz自己说的)。。。我个人认为光头在第一版虫心时期发现T这个种族在作战策略上很难加入新单位之后,又不愿意只是单纯的回归到sc1的纯机械化的场面中去,于是转而从节奏感上切入。。
自由的TVT容易打成漫长的拉据战,光头可能希望加入这么一个单位来让TVT的节奏变快,当然,理想的情况是TVT能打出快慢结合,甚至快慢互转的场面,如果能实现这点,那么虫心的TVT观赏性甚至可能超越sc1的TVT。。。。于是战狼出现了。。。
所以仅我个人看法,战狼框框A P不过是一个附带的属性罢了,blz的思路应该很简单,在解决TVT内战猥琐阵的同时让这个单位顺带 压制下自由中过于强势的P aoe地面组合。。于是就成了目前这个样子。。(这点从第一版战狼还顺带针对Z,后一版则没有可以看出)
实际上,还是个人猜测,战狼移除的最根本原因我觉得不因他在tvp中的表现,而是他在TVT中的表现。。过去一段时间以来TVT也变成各种战狼互A的场面, 尽管到了后半段,也有很多T开始意识到在战狼第一次被削弱之后,T还是要靠战狼结合马润,光头,火车,坦克来正面作战,但是确实战狼的出现让T玩家 懒 了很多。。坦克为核心的机械化在某种角度不仅没有被复兴,反而彻底沦为只出几辆的战略单位了,地位还不如宿主高。。
也就是说,战狼这个单位,将T本来多变的战术体系毁于一旦,我不否认在beta阶段大家都喜欢造新单位,也是导致战狼泛滥坦克闲置的原因之一。但是很明显战狼这个单位带来了 一种很不正面的负效应,而这在TVZ,TVP中战狼也肆意泛滥甚至初期也用他,中期也用它,后期也用它之后,一切变得超出光头的容忍极限。。
光头说的也是:暂时移除,等找到定位后再回归战场。。。就是想看看移除了战狼,略微buff了下寡妇的T,能发挥出什么样的战术创 造性,而不是现在这样,一切战术思路全围绕战狼框框A出去的节奏。。。



我不敢往下看了











