战争,是一个复杂的系统工程。比打dota要复杂多了。比魔兽争霸的抢矿、攀科技、造兵、练级、微操作要复杂多了,比红警的挖矿、造兵、然后圈上去,黑压压的一片兵往前一冲,怎么着都赢了要更复杂的多。

真实的战争比打红警难多了
战争的准备,主要分成两大部分:物质准备、政治准备。
先说物质准备:
引用孙子兵法 作战篇的一段话,你就能可见一斑:
孙子兵法 二、作战篇 节选
【原文】孙子曰:凡用兵之法,驰车千驷,革车千乘,带甲十万,千里馈粮,则内外之费,宾客之用,胶漆之材,车甲之奉,日费千金,然后十万之师举矣。其用战也胜,久则钝兵挫锐,攻城则力屈,久暴师则国用不足。夫钝兵挫锐,屈力殚货,则诸侯乘其弊而起,虽有智者,不能善其后矣。故兵闻拙速,未睹巧之久也。夫兵久而国利者,未之有也。故不尽知用兵之害者,则不能尽知用兵之利也。
孙子说了,打仗啊,要带千辆马车、千辆装甲车、十万美国大兵,要让船运公司,走几千公里运粮食。给各个国家外交使节吃饭请客的费用、制造弹药等消耗品的费用,马车、装甲车的维修养护费用,日费千金!然后,10万大军才能开出去揍人。这10万人开出去,务须要在尽量短的时间内解决掉对方。为啥呢?日费千金!你再高富帅,也架不住这么败。你的国家再高富帅,也架不住这么败。10万人出去越久,这10万人越疲惫,随着你在从高富帅向屌丝的快速变化过程中,你的经济会迅速枯竭,通货膨胀。如果这时候,又有别人来揍你了,你把孙子我复活了,我也没辙救你。所以,动作要快,即使手法很黄很暴力,对国家也是好的。为什么?日费千金!孙子我从来没见过打仗打得越久,对国家越有好处的。没有!所以,不知道打仗带来多大害处的人,是理解不了打仗能带来多少好处的。(因为战争的庞大成本,你必须要通过打仗获得的,比投资的大,才不亏)
毕竟,孙子是两千五百多年前的人,他自然不知道,现如今打仗,还需要每天烧多少多少吨汽油、煤油、电子战的成本等等……但是,他把打仗的基本问题看得很透彻:日费千金!这一点和两千年前,没有任何区别。