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牙叔技能虽搞笑,但是越来越让人蛋疼!

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好像有blink和控制技,但是很轻易地就能被反先手,先手强的同时也容易组团送人头坑队友。雪球被削弱后,牙叔的坑人本事就更加远近闻名了,因为敌方能更轻易地躲雪球了。再加上E技能,不仅逃生时无用处,还可以起到分割队友,起到坑上加坑的作用。
E技能只能阻挡对面前进的路,却为什么不能修改一下使该技能也可以选择阻挡对手后退的路呢?而且E作为冰冻技能,应该带有减速效果吧?冰系法师没有一个明显的减速技能说不过去。希望icefrog能听听我的建议。
E如何选择阻挡敌人前进的路或是后退的路,操作其实可以很简单:点击敌方英雄前进的路的背后,冰爆后阻挡其前进的路;点击敌方英雄与自己之间后退的空地,冰爆后阻挡其后退的路。


1楼2012-09-13 21:30回复
    建议把E技能做成一个定点指向性技能。在目标地点释放一个借鉴冰魂大招名字的冰晶,冰晶立刻发生类似冰甲的极寒冲击般效果的冰冻爆炸。冰爆从冰晶中心向四周冲击造成AOE伤害和减速的同时,如果当面冲击到了敌方英雄,敌方英雄被暴雪冲击到的那一面会结晶出一座横亘在那个方向上的冰山(这更符合人类的真实经验,效果更逼真)。
    这种技能效果的妙处就是,1、要逃脱敌方英雄追杀时,在你与敌英雄之间放置一个爆发的冰晶,可以阻止敌人的企图;2、反过来想要追杀敌方英雄时,在他们逃脱的方向外放置一个爆发的冰晶,可以挡住其逃脱方向;3、也是最妙的,当敌方英雄五人紧紧抱团时,在他们中间的空当处放置一个爆发的冰晶,可以起到分割敌人的作用!


    2楼2012-09-22 01:12
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