首先,出活动碎片已经开始习惯性的不给数量明细,导致自己有多少卡剩余都不能自己掌握。即使给黑了也不知道。
其次,碎片出现几率怎么调整的?如果单是一两个人缺某个碎片,还能称为脸黑,但大多数人都缺张和羽,这算什么?难道每个碎片的几率都是不平等的?
再次,活动期间,大致一般人都可以利用一轮的副本来做,转出来箱子还难免出来二星人和大喇叭,本来出碎片的几率就低,有限的机会里,还以20个“超”和“黄”出一个“云”,100个“超”“黄”出一个“张”的概率来来克扣碎片,这还让人收人不?势力粮草兑换,居然还设定30分钟一次,一天不睡觉不出门,粮饷富裕到爆仓,也就兑换48次,7天也就300多次,还10%的成功率,居然还好意思写50%成功率,反正也是只能得一个,50%成功率的目的是什么?玩人?
说实话,即使收齐5女将也未必就很强,照样被大R秒,大家都只是为了收集卡片而已,既然这样,为啥官方还这么吝啬?这样玩人不觉得变态吗?
其次,碎片出现几率怎么调整的?如果单是一两个人缺某个碎片,还能称为脸黑,但大多数人都缺张和羽,这算什么?难道每个碎片的几率都是不平等的?
再次,活动期间,大致一般人都可以利用一轮的副本来做,转出来箱子还难免出来二星人和大喇叭,本来出碎片的几率就低,有限的机会里,还以20个“超”和“黄”出一个“云”,100个“超”“黄”出一个“张”的概率来来克扣碎片,这还让人收人不?势力粮草兑换,居然还设定30分钟一次,一天不睡觉不出门,粮饷富裕到爆仓,也就兑换48次,7天也就300多次,还10%的成功率,居然还好意思写50%成功率,反正也是只能得一个,50%成功率的目的是什么?玩人?
说实话,即使收齐5女将也未必就很强,照样被大R秒,大家都只是为了收集卡片而已,既然这样,为啥官方还这么吝啬?这样玩人不觉得变态吗?










