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求教一个Collider代码的问题
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ming7300
Particle
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如果是代码生成的GameObject,添加了BoxCollider,如何能在同一个代码页中判断是否碰撞呢?
void OnCollisionEnter(Collision collision) 这个方法只能写在别的script里然后添加给物体吗?
我想只用一个script,生成物体,并且使用OnCollisionEnter这个方法,能行吗?
ming7300
Particle
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消灭零回复!!
2026-01-13 13:16:18
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不感兴趣
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岚依王子
Scene
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用javascript 的默默路过。。。(不懂c#。。。。)
大兔子的愿望
Prefab
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能行 最简单的方法 做一个预置物体,不管你在上面挂载了什么代码(自然包括碰撞检测),然后你代码生成的时候 就生成这个预置物体就好了,我再啰嗦一句,最好不要把所有的功能的功能写在一个脚本文件中,不方便重用和项目管理.
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