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我觉得这个问题真的需要讨论,关于毁灭pvp的属性取向

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1L先给各种水神


IP属地:广东1楼2012-09-10 23:54回复
    对于目前pvp状况,毁灭的收益上暴击明显大于急速,
    急速作用:献祭跳的速度,读条速度,回蓝速度,火雨的跳数,
    暴击作用:技能伤害直接性提高(混乱箭),余烬产生速度(献祭不跳不产生,跳暴击产生一个;烧尽不爆一个,暴击产生两个)
    首先一场战斗中你读条的次数实在少的可怜,而且基本那几次都在你用mm控制住对方时才读;
    第二,献祭的的伤害低的离谱,燃烧伤害还与之不挂钩,即使急速到了阀值跳多一跳不暴击那还是废的。
    第三,回蓝速度问题,参照dz的能量系统,pvp真的那么需要高回蓝速度?
    我实在不明白pvp为什么这么多人对毁灭的急速依依不舍,
    如果说为了读条速度堆急速,你见过4.3的冰法会为了读条速度堆急速吗?


    IP属地:广东2楼2012-09-10 23:55
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      2025-08-09 12:09:08
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      来自手机贴吧3楼2012-09-11 00:51
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        我也察觉到了 暴击的收益对于毁灭比较高


        IP属地:新疆来自手机贴吧4楼2012-09-11 01:00
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