
6、人物属性改变

统计受影响的力量 / 智力 /敏捷
力量:增加的STR的影响增加伤害减免值
智力:增加INT影响
暴击率。 /技能增幅。 /不可移动/暴击伤害/ 击晕/击倒/击退
敏捷:增加DEX影响攻击/防御率/闪避
在测试过程中的进展,以下功能将被调整
攻击/状态/的Debuff平衡
新的BUFF /的Debuff加入
现有的技能统计数据和效果调整
技能界面改进
调整技能等级和技能EXP
物理技能与魔法技能槽的调整

统计受影响的力量 / 智力 /敏捷
力量:增加的STR的影响增加伤害减免值
智力:增加INT影响
暴击率。 /技能增幅。 /不可移动/暴击伤害/ 击晕/击倒/击退
敏捷:增加DEX影响攻击/防御率/闪避
在测试过程中的进展,以下功能将被调整
攻击/状态/的Debuff平衡
新的BUFF /的Debuff加入
现有的技能统计数据和效果调整
技能界面改进
调整技能等级和技能EXP
物理技能与魔法技能槽的调整

























