大家发现自己都脆了没
只不过是大家的属性没适应新版本的改动
无脑耐
躲闪招架全部重铸精通
其余急速
红脸耐力加成25% 30万+血 低护甲低招闪 使我们更容易受到伤害 但是30万的血量保证我们不是那么容易死
当然这样比较坑治疗
然后重点来了
低护甲低招闪换来的高耐力高精通高急速
高耐力-----血盾增高
高精通-----血盾增高
高急速-----血盾变多
这样的血盾会达到一个很恐怖的数值 比如BOSS几乎破不了盾
重点中的重点来了
复仇无上限
低护甲低招闪=高复仇
高耐力=不死 即便悲催了下 新版炼狱 吃宝宝 瞬回15万 还能死?
为什么别人的DKT伤害那么高还那么硬 自己的不行?
只不过是属性没适应新节奏~
只不过是大家的属性没适应新版本的改动
无脑耐
躲闪招架全部重铸精通
其余急速
红脸耐力加成25% 30万+血 低护甲低招闪 使我们更容易受到伤害 但是30万的血量保证我们不是那么容易死
当然这样比较坑治疗
然后重点来了
低护甲低招闪换来的高耐力高精通高急速
高耐力-----血盾增高
高精通-----血盾增高
高急速-----血盾变多
这样的血盾会达到一个很恐怖的数值 比如BOSS几乎破不了盾
重点中的重点来了
复仇无上限
低护甲低招闪=高复仇
高耐力=不死 即便悲催了下 新版炼狱 吃宝宝 瞬回15万 还能死?
为什么别人的DKT伤害那么高还那么硬 自己的不行?
只不过是属性没适应新节奏~










