MHP2 系统技能详细解说表
技能
系统数值 发动效果
体力:
体力+30 20 体力最大值30%上升
体力+20 15 体力最大值20%上升
体力+10 10 体力最大值10%上升
体力-10 -10 体力最大值10%下降
体力-20 -15 体力最大值20%下降
体力-30 -20 体力最大值30%下降
(耐力):
10 耐力消耗减半
钝足 -10 耐力消耗加倍
攻击:
攻击力UP[大] 25 双剑/片手剑+14 大剑/太刀+48 战锤/狩猎笛+52 长枪/龙击枪+23 弩枪/弓+12
攻击力UP[中] 15 双剑/片手剑+7 大剑/太刀+24 战锤/狩猎笛+26 长枪/龙击枪+11 弩枪/弓+6
攻击力UP[小] 10 双剑/片手剑+4 大剑/太刀+14 战锤/狩猎笛+15 长枪/龙击枪+6 弩枪/弓+3
防御:
防御+40 20 防御力上升40点
防御+30 15 防御力上升30点
防御+20 10 防御力上升20点
防御-20 -10 防御力下降20点
防御-30 -15 防御力下降30点
防御-40 -20 防御力下降40点
麻痹:
麻痹无效 15 麻痹状态无效
麻痹半减 10 麻痹状态持续时间减半
麻痹倍加 -10 麻痹状态持续时间加倍
睡眠:
睡眠无效 15 睡眠状态无效
睡眠半减 10 睡眠状态持续时间减半
睡眠倍加 -10 睡眠状态持续时间加倍
气绝:
气绝无效 15 气绝状态无效
气绝半减 10 气绝状态蓄积量减半.持续时间减半
气绝倍加 -10 气绝状态蓄积量加倍.持续时间加倍
毒:
毒无效 15 毒状态无效
毒半减 10 毒状态持续时间减半
毒倍加 -10 毒状态持续时间加倍
抗菌抗毒:
抗菌+2 15 桃毛兽放屁所造成的异常状态无效
抗菌+1 10 桃毛兽放屁所造成的异常状态持续时间减半
-10 桃毛兽放屁所造成的异常状态持续时间倍加
耐雪:
耐雪+2 15 变成雪人的状态无效
耐雪+1 10 变成雪人的状态持续时间减半
冻结 -10 变成雪人的状态持续时间倍加
耐震 15 怪物震地造成的摇晃硬直无效
听觉保护:
高级耳栓 15 全部怪物的吼叫无效
耳栓 10 能防住雌火.雄火.雪狮子.黑狼鸟.炎王.炎妃.风翔的吼叫.
风压:
龙风压无效 25 古龙产生的风压(如风翔龙)和所有风压无效
风压[大]无效 15 大型风压无效
风压[小]无效 10 小型风压无效化
耐暑:
暑[大]无效 20 所有热气场所造成的体力减少无效
暑[小]无效 15 沙漠和火山轻度热气区所造成的体力减少无效
暑半减 10 热气场所造成的体力下降速度减半
暑倍加[小] -10 热气场所造成的体力下降速度提高1.5倍
暑倍加[大] -20 热气场所造成的体力下降速度提高2倍
耐寒:
寒[大]无效 20 所有寒气场所造成的耐力减少无效
寒[小]无效 15 晚上的沙漠、寒洞和雪山非降雪区寒气所造成的耐力减少无效
寒半减 10 寒半减
寒倍加[小] -10 寒气场所造成的耐力下降速度提高1.5倍
寒倍加[大] -20 寒气所造成的耐力下降速度提高2倍
全耐性:
全耐性+10 20 各耐性上升10
全耐性+5 15 各耐性上升5
全耐性+3 10 各耐性上升3
全耐性-3 -10 各耐性减少3
全耐性-5 -15 各耐性减少5
全耐性-10 -20 各耐性减少10
火耐性:
火耐性+10 20 火耐性上升10
火耐性+5 15 火耐性上升5
火耐性+3 10 火耐性上升3
火耐性-3 -10 火耐性减少3
火耐性-5 -15 火耐性减少5
火耐性-10 -20 火耐性减少10
水耐性:
水耐性+10 20 水耐性上升10
水耐性+5 15 水耐性上升5
水耐性+3 10 水耐性上升3
水耐性-3 -10 水耐性减少3
水耐性-5 -15 水耐性减少5
水耐性-10 -20 水耐性减少10
冰耐性:
冰耐性+10 20 冰耐性上升10
冰耐性+5 15 冰耐性上升5
冰耐性+3 10 冰耐性上升3
冰耐性-3 -10 冰耐性减少3
冰耐性-5 -15 冰耐性减少5
技能
系统数值 发动效果
体力:
体力+30 20 体力最大值30%上升
体力+20 15 体力最大值20%上升
体力+10 10 体力最大值10%上升
体力-10 -10 体力最大值10%下降
体力-20 -15 体力最大值20%下降
体力-30 -20 体力最大值30%下降
(耐力):
10 耐力消耗减半
钝足 -10 耐力消耗加倍
攻击:
攻击力UP[大] 25 双剑/片手剑+14 大剑/太刀+48 战锤/狩猎笛+52 长枪/龙击枪+23 弩枪/弓+12
攻击力UP[中] 15 双剑/片手剑+7 大剑/太刀+24 战锤/狩猎笛+26 长枪/龙击枪+11 弩枪/弓+6
攻击力UP[小] 10 双剑/片手剑+4 大剑/太刀+14 战锤/狩猎笛+15 长枪/龙击枪+6 弩枪/弓+3
防御:
防御+40 20 防御力上升40点
防御+30 15 防御力上升30点
防御+20 10 防御力上升20点
防御-20 -10 防御力下降20点
防御-30 -15 防御力下降30点
防御-40 -20 防御力下降40点
麻痹:
麻痹无效 15 麻痹状态无效
麻痹半减 10 麻痹状态持续时间减半
麻痹倍加 -10 麻痹状态持续时间加倍
睡眠:
睡眠无效 15 睡眠状态无效
睡眠半减 10 睡眠状态持续时间减半
睡眠倍加 -10 睡眠状态持续时间加倍
气绝:
气绝无效 15 气绝状态无效
气绝半减 10 气绝状态蓄积量减半.持续时间减半
气绝倍加 -10 气绝状态蓄积量加倍.持续时间加倍
毒:
毒无效 15 毒状态无效
毒半减 10 毒状态持续时间减半
毒倍加 -10 毒状态持续时间加倍
抗菌抗毒:
抗菌+2 15 桃毛兽放屁所造成的异常状态无效
抗菌+1 10 桃毛兽放屁所造成的异常状态持续时间减半
-10 桃毛兽放屁所造成的异常状态持续时间倍加
耐雪:
耐雪+2 15 变成雪人的状态无效
耐雪+1 10 变成雪人的状态持续时间减半
冻结 -10 变成雪人的状态持续时间倍加
耐震 15 怪物震地造成的摇晃硬直无效
听觉保护:
高级耳栓 15 全部怪物的吼叫无效
耳栓 10 能防住雌火.雄火.雪狮子.黑狼鸟.炎王.炎妃.风翔的吼叫.
风压:
龙风压无效 25 古龙产生的风压(如风翔龙)和所有风压无效
风压[大]无效 15 大型风压无效
风压[小]无效 10 小型风压无效化
耐暑:
暑[大]无效 20 所有热气场所造成的体力减少无效
暑[小]无效 15 沙漠和火山轻度热气区所造成的体力减少无效
暑半减 10 热气场所造成的体力下降速度减半
暑倍加[小] -10 热气场所造成的体力下降速度提高1.5倍
暑倍加[大] -20 热气场所造成的体力下降速度提高2倍
耐寒:
寒[大]无效 20 所有寒气场所造成的耐力减少无效
寒[小]无效 15 晚上的沙漠、寒洞和雪山非降雪区寒气所造成的耐力减少无效
寒半减 10 寒半减
寒倍加[小] -10 寒气场所造成的耐力下降速度提高1.5倍
寒倍加[大] -20 寒气所造成的耐力下降速度提高2倍
全耐性:
全耐性+10 20 各耐性上升10
全耐性+5 15 各耐性上升5
全耐性+3 10 各耐性上升3
全耐性-3 -10 各耐性减少3
全耐性-5 -15 各耐性减少5
全耐性-10 -20 各耐性减少10
火耐性:
火耐性+10 20 火耐性上升10
火耐性+5 15 火耐性上升5
火耐性+3 10 火耐性上升3
火耐性-3 -10 火耐性减少3
火耐性-5 -15 火耐性减少5
火耐性-10 -20 火耐性减少10
水耐性:
水耐性+10 20 水耐性上升10
水耐性+5 15 水耐性上升5
水耐性+3 10 水耐性上升3
水耐性-3 -10 水耐性减少3
水耐性-5 -15 水耐性减少5
水耐性-10 -20 水耐性减少10
冰耐性:
冰耐性+10 20 冰耐性上升10
冰耐性+5 15 冰耐性上升5
冰耐性+3 10 冰耐性上升3
冰耐性-3 -10 冰耐性减少3
冰耐性-5 -15 冰耐性减少5











