说道支线RPG不得不提到就是前面的《上古卷轴》系列,作为以强大的自由度和广袤地图著称的游戏,支线任务的庞大性让人真的得为这部游戏痴迷!但是其过于自由的支线是古剑这种注重主线剧情的游戏说不可比拟的,所以古剑2可以加入自由度,但是不要学太多的老滚5特色,因为它的脸上贴着“此游戏只此一家,只能被模仿,别妄想超越

”的标签,可以借鉴的游戏是微软的B社制作的《质量效应》系列,该游戏有宏大的世界观,各种外星人就像是古剑中的修道仙人,就连商人也各有特色,单是人物就形形色色,支线的游戏和剧情就更不用说了,而且做了一定的支线会对游戏的结局或者剧情的走向有间接的引导作用,其中最让无数玩家们着迷的就是推妹子的直线了

(好感度达到后会有XXOO动画)……
其实从最基本的帮助路人解决争端,可获得相应的经验和金钱,还是大型的支线,比如星球探索,在外星球遇敌,潜入作战等等,极大地丰富了《质量效应》的游戏长度,《质量效应2》的20个DLC更是让人感觉物有所值!(大部分的DLC是免费的哦!其中一些还加入主线剧情的人物,对游戏的改动可是很大的)


这个妹子的身材很不错的,支线可以推到…………赞吧
