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回复:做一个纯粹的彻底的双手野蛮人

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我认为最终形态还是剑盾攻守兼备流,目前7W5DPS已经非常非常安逸了
当然104而言,以攻代守是主流


17楼2012-09-04 14:03
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    顺便提一下我“弗利萨”式的配置……
    目前 DPS 101946 静状态,双手武器 1205白字锤子,吸血5.6 爆伤168% 239力量
    技能搭配:
    左 猛击 摧毁
    右 辟地猛击 消耗减半。 主攻技能,一波出去,能活下来的怪寥寥无几,对每个怪暴击伤害在41-45w之间浮动,而且不会像跑酷一样,会遗漏暗金,因为怪都是死在你前方……
    1 赛亚人,100% 。很少用,但是也要备着,主要是为了可以破除控场,快速杀灭那些烦人的控场精英。
    2,撕裂 割裂903%伤。 之前DPS没有界限突破,所以用吸血符文保命,当突破界限后,造成的伤害,配合5.9的吸血已经足够回血溢出的时候,就更换为增伤的符文。猛击叠加后的2w3一跳,杀精英效果不是盖的…… 而且只是把它当做辅助技能,被围困和消灭精英时,为了达到多重输出效果才用。
    3.战斗暴怒 一触即发 ,貌似是每个技能蛮子必装技能
    4,全抗喉,没什么异议
    只有3w1的血量,不管是组队还是单桶,基本上a3-4都没有问题了。
    


    IP属地:加拿大18楼2012-09-04 14:20
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      2025-11-15 14:59:48
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      lz你的小旋风的确没什么意义。随便几个重击怒气就足够用。也根本不用一处激发。除非你是风筝流。实在抗不住。连重击都不敢放。既然有跑图技能。那就是追求效率撵压。能黏压还抗不住么?既然抗得住就没必要为了点跑图用的怒气而把重击的时间用来放旋风上。耽误了dps。而且撕裂的怒气消耗很低。重击完全可以把急跑的怒气攒出来


      IP属地:黑龙江来自手机贴吧19楼2012-09-04 15:22
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        其实我说,常规野蛮人最关键的一点就是要能站住,所以牺牲一些dps来换生存,打起更安逸一些,你要是远程流派可以牺牲一些防御来换输出,但是总的来说你必须耐操,不然就失去野蛮人的特色了。
        开地猛击我分析的结论就是个废物技能,好吧240%伤害,但是这技能要求你站位,只能对面前砸,而且根本就是清小怪的技能,打精英还不如猛击好用,野蛮人怕小怪嘛?
        我也试过被动技能带武器大师不带20%甲,但是发现那样简直就是坑爹,效率没太大变化,面板加了一万多,但是死亡率提升了200%(本来刷完A3顶多死2次,不带甲经常要死四五次的样子),这显然流畅度大打折扣。
        ps:测试了一下狂乱和猛击到底哪个更爽,结论是狂乱爽快度高,但是猛击实际输出占优势一些
        这是昨天换回狂乱的配置,实测发现狂乱快感度完全不如


        IP属地:广东22楼2012-09-05 11:05
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          所以防御说达标肯定不是任何组合都能搞定,这个肯定不现实的,是指90%情况下怪都没什么问题,这样的防御的确就可以了。搞不定的了不起就跳过呗,现在的情况下就是无论打宝升级大多数人都是效率为先,如果是高福帅是亿安逸为主那么就是另一回事。
          看到世界怕老公第一的双旋风野蛮人的技能组合没,人家就54000dps,防御也是一般般,700抗性,5500护甲,而且人家把战吼抗性整个都去掉了,直接上了撕裂,这样就完全没有天敌了,1小时杀130组精英,这个效率不能说人家防御低吧,54000dps,你能说人家dps高福帅吗,所以什么事情都是没有绝对的


          23楼2012-09-06 13:11
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            请问下 流血效果的武器对撕裂效果大不大


            IP属地:湖北来自手机贴吧25楼2012-09-06 17:54
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              忍不住诱惑,还是花了2500w买了个没有吸血的斯考恩,dps从62000到78000了,hp降到45000不到些
              很多人说双手撕裂容易死,个人感觉双手撕裂的确移动性要加强些
              技能换成双移动感觉就不太容易死了,刷了几把,各种bt组合也都碰到了,2组魅魔融火,筑墙,监禁,那个的确惊险,不过换成双移动风筝还是能不死搞定,赛亚cd到了就更强了
              现在推荐给大家不太想死的技能组合
              左键 猛击+叠buff 右键 撕裂+回血
              1,抗性吼
              2,跳甲
              3,赛亚双倍
              4,冲撞回血
              这样打移动性和风筝能力大增,对于没有赛亚的反控制和逃脱有奇效
              过去用跑酷+撕裂风筝也是一种打法,但是缺陷就是除了赛亚脱困技能没有,会被直接挤死有时,跑酷+震荡波也是一样的情况,而且用了双移动以后,怒气的消耗就更少了,撕裂的怒气保障很好,实测这种打法的安全性很好
              


              26楼2012-09-07 06:14
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                不错


                IP属地:江苏来自Android客户端27楼2012-09-25 11:52
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                  2025-11-15 14:53:48
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                  现在大家DPS都十几万了,以前固执的选择击回的明白了没


                  IP属地:河北28楼2012-11-24 00:59
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