3.平衡性
①PF大力去除 倒人效果,试问现实篮球里背身扭几下,防守人倒地的情况?连职业电竞比赛也是一直PF叠大力,叠大力,叠大力很影响观赏性。其实PF有很多得分手段,可以靠技术和弹跳来进攻。
②SF的盖帽:SF是F转过来的,不说弹跳,身高也在180~190之间为什么盖帽和G一样。真不知道是怎么考虑的,难道游戏对SF的定义是不注重防守的纯得分手?不过也和当前现实有点出入吧。。。

③SF加入“灌篮UP”:韩服里SF的一个被动技能,在本身弹跳的基础上,加大扣篮的几率。现 实篮球中不可能身体条件好都去打PF吧,SF身板应该也是扣篮健将吧。(我自己的37级SF小号所有扣篮都买着,目前乔丹那个还没口出过,除了训练房T.T)
④SF加入“虚实加强”:韩服里SF的一个大师技能,SF虽然不能像PF C那样在篮下称霸,但是打技术还是行的吧。SF虚实只能一下太无语了。短板
⑤废除虚实转身2:虚实本身就是背身技术,背后是有人顶防的,这技能倒好,直接无视,原地进行风车上篮,动作也特别别扭。
⑥跪求新的投篮姿势和扣篮动作,1个就好,哈!

以上六点是我感觉可以改进的地方,具体更新内容拭目以待