首先,LZ我要把伤害公式说一下~~
洛英的伤害公式为:
(ATT - DEF + 900 + 附加伤害 x 6.25) x 常数 x (1 +基本专精% + 技能专精%)
接下来是暴击伤害公式:
Damage x [1 + (暴击精通伤害增加%) + 意志x 0.03/200 ]
平衡的话,每2点增加约1%的伤害,这个大家应该都知道了吧~~
LZ就拿白板梦双和突击双剑做比较吧~~
梦双的属性为:6000攻,32暴击,75平衡,9攻速
突击双属性为:5327攻,46暴击,62平衡,3攻速
LZ先把攻击上的差距暂且忽略搁置一旁,先试算平衡和暴击的收益~~
梦双比突击双多13点平衡,以每2点增加约1%的伤害来计算,13点平衡带来了约6.5%的收益~~ 接下来是暴击,突击比梦双多了14暴击(差的好多啊。。。。。。)
暴击伤害公式上面LZ已经介绍过了,LZ来计算一下~~~
现阶段的暴击精通最高为6级,增加暴击伤害的比率为50%
塔塔满级后,一般意志在1000左右,LZ就以1000为准吧~~
所以,暴击伤害=【1+50+1000*0.03/200】=1.65 每次暴击所带来的收益为65%的增伤,那突击所多出来的14暴击所带来的收益约为9.1% 那么每2点暴击所带来的收益约为1.3%(看来堆暴击的确要高于堆平衡啊~~~)
由上面计算看出,突击多出的14暴击要比梦双多出的13平衡要高出约2.6%的伤害收益~~
而梦双要比突击双多出来673攻,大部分塔塔都在13.5K左右吧,LZ就以14K来算好了~~~
673攻也有4.8%的收益,所以突击肯定是完败于梦双的~~~~
接下来,LZ要比较一下12梦双和13突击的属性~~~~
12梦双属性为:8000攻,180追伤,32攻速
13贝刀属性为:7927攻,220追伤,31攻速
贝刀多出的40追伤,根据上面的公式可换算成250的攻击~~~
那现在13贝刀由于40的追伤,攻击比12梦双多出177的攻击~~~
贝刀本身因为暴击收益,同攻击下要比梦双多出约2.6%的收益,加上177的攻击(按照14K来算,约1.2%) 13的贝刀要比12梦双多出约3.8%的伤害收益~~~~
LZ还粗略的算了下,12上13,13上14带给自己的伤害收益约为6%左右(当然攻速不考虑在内,只是单纯的伤害计算)
12的梦双价格以LZ海2为例,约在15E左右,那么13的梦双就应该是30多E的样子~(纯游戏币计算。。。。)那么13的突击双剑在性能方面考虑的话,价格应该在23-25E之间,当然由于数量少,卖相好的原因应该要再高一些的~~ 以上。。。。。。如吧友有不同见解或者意见,可以进来讨论,如果有错误的地方,更希望高手来指出~~~~
(伤害的计算公式来源与贴吧的freedom1780288大人的伤害计算帖~~~~
地址是---
http://tieba.baidu.com/p/987084607LZ的计算都是基于此贴的公式,如果公式错了。。。。。。。那全当LZ在放P好了。。。。。。)