一、QP加点在决斗场无效,所以PK点就别发QP点了
二、疾风追击加1点。加完了记得锁上,要的是他的效果(前前X后可以强制X或者技能取消)
三、折颈要么不加,要加就加满
四、合理利用后踢后的浮空时间(最好在膝击冷却后),浮空过程中可以上个挑衅,可以上网BUFF,可以扔个毒雷,可以旋风腿,可以上双重投掷,可以放分身压他起身等等
五、对付红眼和空中职业,强化毒要比强化针有用
六、肘击不但可以跑路,还可以空连作为衔接技能(火腿T飞后速度肘击过去,正好打到,然后XX膝击)
七、折颈和砖配合可以短时间内平推(前提是对你的砖击晕率有信心)
八、强化砖落地过程中可以小范围位移,甚至可以在落地过程中用旋风腿。同理旋风腿后可以鹰踏
暂时就想到这么多。。
二、疾风追击加1点。加完了记得锁上,要的是他的效果(前前X后可以强制X或者技能取消)
三、折颈要么不加,要加就加满
四、合理利用后踢后的浮空时间(最好在膝击冷却后),浮空过程中可以上个挑衅,可以上网BUFF,可以扔个毒雷,可以旋风腿,可以上双重投掷,可以放分身压他起身等等
五、对付红眼和空中职业,强化毒要比强化针有用
六、肘击不但可以跑路,还可以空连作为衔接技能(火腿T飞后速度肘击过去,正好打到,然后XX膝击)
七、折颈和砖配合可以短时间内平推(前提是对你的砖击晕率有信心)
八、强化砖落地过程中可以小范围位移,甚至可以在落地过程中用旋风腿。同理旋风腿后可以鹰踏
暂时就想到这么多。。





归来










