基本名词 3D6 一只6面的骰子摇3次取总数 , 1D100 是100面骰子…… 网络上某软件可用 大家不必担心道具 = =!
GM 相当于系统 扮演各种NPC和敌人 也负责控制剧情
PC 一般玩家
一【人物卡】
力量 3D6 敏捷3D6 智力3D6 魅力3D6 运气3D6 HP= 5+力量/2 SAN=3+1D10
技能点数 智力X10 所有技能由1D100判定
【急救】 (智力+魅力)/2 +技能分配 ·拯救受伤人员 50以上可以自救 需要 医疗箱 使用成功HP回满 SAN+1
【解谜】 智力 +技能分配 ·解开机关到下一个地图的能力
【逃脱】 敏捷 +技能分配 ·从各种机关或遇敌临战逃脱的能力
【防身术】 力量 +技能分配 ·战斗获胜的几率 50以上习得本技能可以搬动障碍物。
【机械操作】 (智力+力量)/2 +技能分配 ·操作机关的可能性
【死里逃生】 运气+技能分配 ·遇上恶灵等必死结局逃脱的能力。适用于任何场景
【交流】魅力 +技能分配 ·与善灵交流并获取情报的能力 50以上也可以与同伴交流 使其精神安定
【知识领悟】 智力+技能分配 ·从书信 报纸 图书获取情报的能力
【魔咒】 SAN值摇出9及9以上可选 耗费2点SAN值可将错乱队友回复 驱散恶灵
【探险家】(智力+敏捷)/2+技能分配 ·有几率从地图获取各种物品 成功可抽奖 失败则有几率…… 每个地图可以用1次
每名参与者可习得4个技能 =W= 技能成功= 1D100摇出小于等于技能总数值即可。
————————————————————————————————————————二【状态】:普通-错乱-黑化错乱条件:SAN值降至3与3以下 错乱情况下无法行动 降至0时会黑化GAME OVER并危及队友。 SAN值降低条件 1.看见尸骨 看见鲜血等等凶残限制级画面 降 1D3-1 点
2.每轮3个回合 SAN值-1
3.遇见灵魂 降 1D4-1 点
4.遇见小孩灵魂 SAN-3点
5.遇见幸子小姐 SAN-5点
6.各种剧情需要……
————————————————————————————————————————三【战斗】
敏捷+1D10互相比较。数值大先手可以先攻。攻击摇1D100+【防身术】成功率 大于等于GM所摇数可成功 给予伤害=力量/2 PS 1.5取1 2.5取2 …… 闪躲敌人攻击 被攻击玩家敏捷值大于等于GM所摇1D20可成功。 GM控制敌人攻击 优先攻击造成伤害玩家 其次HP较少玩家。注意HP降低3及以下时 会无法战斗。【敌人】
暴徒
HP15
伤害1D3 黑化的学生
HP20
伤害1D6 其余敌人及属性由GM脑补
————————————————————————————————————————四【物品】由任务奖励或【探险家】技能成功时抽奖获得 1D20 1-5各类食物 HP+1 6-10医疗箱 11厚衣料 所受伤害-1 装备 12木棒,钢管,菜刀 造成伤害+1 装备 13专用跑鞋 敏捷+1 14灵符 一次性SAN+3或保留挽救一次黑化或死亡 15-20 无奖励
由于剧情因素物品由我而定……
———————————————————————————————————————— 就先到这里 TRPG天神小学beta 0.9 版本完成……后续补完 以上解释权由木点所有 DA★ZE~
GM 相当于系统 扮演各种NPC和敌人 也负责控制剧情
PC 一般玩家
一【人物卡】
力量 3D6 敏捷3D6 智力3D6 魅力3D6 运气3D6 HP= 5+力量/2 SAN=3+1D10
技能点数 智力X10 所有技能由1D100判定
【急救】 (智力+魅力)/2 +技能分配 ·拯救受伤人员 50以上可以自救 需要 医疗箱 使用成功HP回满 SAN+1
【解谜】 智力 +技能分配 ·解开机关到下一个地图的能力
【逃脱】 敏捷 +技能分配 ·从各种机关或遇敌临战逃脱的能力
【防身术】 力量 +技能分配 ·战斗获胜的几率 50以上习得本技能可以搬动障碍物。
【机械操作】 (智力+力量)/2 +技能分配 ·操作机关的可能性
【死里逃生】 运气+技能分配 ·遇上恶灵等必死结局逃脱的能力。适用于任何场景
【交流】魅力 +技能分配 ·与善灵交流并获取情报的能力 50以上也可以与同伴交流 使其精神安定
【知识领悟】 智力+技能分配 ·从书信 报纸 图书获取情报的能力
【魔咒】 SAN值摇出9及9以上可选 耗费2点SAN值可将错乱队友回复 驱散恶灵
【探险家】(智力+敏捷)/2+技能分配 ·有几率从地图获取各种物品 成功可抽奖 失败则有几率…… 每个地图可以用1次
每名参与者可习得4个技能 =W= 技能成功= 1D100摇出小于等于技能总数值即可。
————————————————————————————————————————二【状态】:普通-错乱-黑化错乱条件:SAN值降至3与3以下 错乱情况下无法行动 降至0时会黑化GAME OVER并危及队友。 SAN值降低条件 1.看见尸骨 看见鲜血等等凶残限制级画面 降 1D3-1 点
2.每轮3个回合 SAN值-1
3.遇见灵魂 降 1D4-1 点
4.遇见小孩灵魂 SAN-3点
5.遇见幸子小姐 SAN-5点
6.各种剧情需要……
————————————————————————————————————————三【战斗】
敏捷+1D10互相比较。数值大先手可以先攻。攻击摇1D100+【防身术】成功率 大于等于GM所摇数可成功 给予伤害=力量/2 PS 1.5取1 2.5取2 …… 闪躲敌人攻击 被攻击玩家敏捷值大于等于GM所摇1D20可成功。 GM控制敌人攻击 优先攻击造成伤害玩家 其次HP较少玩家。注意HP降低3及以下时 会无法战斗。【敌人】
暴徒
HP15
伤害1D3 黑化的学生
HP20
伤害1D6 其余敌人及属性由GM脑补
————————————————————————————————————————四【物品】由任务奖励或【探险家】技能成功时抽奖获得 1D20 1-5各类食物 HP+1 6-10医疗箱 11厚衣料 所受伤害-1 装备 12木棒,钢管,菜刀 造成伤害+1 装备 13专用跑鞋 敏捷+1 14灵符 一次性SAN+3或保留挽救一次黑化或死亡 15-20 无奖励
由于剧情因素物品由我而定……
———————————————————————————————————————— 就先到这里 TRPG天神小学beta 0.9 版本完成……后续补完 以上解释权由木点所有 DA★ZE~












