PVE要过BOSS,就是要在规定时限内实现DPS>BOSS血量,治疗量>承伤量
现在副本的设计是压榨极限DPS(从DH和LYZ开始),BOSS施放高频率的群体伤害技能以体现治疗作用,增加在战斗中的走位以体现副本对于玩家操作的要求。
而万花杯具就杯具在,花间在频繁的走位里没法实现自己固有的输出节奏,兼顾BOSS身上的蚀骨和3DOT,自己身上的恣游BUFF。
输出看脸并不是说你会心达到多少能够出多少会心伤害,而是阳明带出兰催的效率和你玉石爆的CD节奏,还有阳明后直接结算DOT伤害量这三者能不能刚好契合。直到现在万花的输出手法里还在争论要不要手动补兰催、要不要换减CD秘籍、把商阳只当做补蚀骨的手段还是一没了就补。万花在移动战里往往实现不了保自己身上恣游、BUFF身上DOT、BOSS身上蚀骨和保命四者兼顾。
策划依旧停留在70年代阳明大炮的时候,明明阳明已经不能算是万花第一输出技能了,却一再强调万花的输出围绕阳明去实现,认为瞬发阳明指、增加阳明出兰催的几率、阳明爆DOT来保证阳明指的地位就能够实现对万花的加强。——如今的策划不懂万花DOT才是核心,围绕DOT的输出手法去平衡技能和镇派才是我们需要的
离经PVE的悲剧在于,在普遍治疗量溢出的时候,BOSS群伤技能的高频率才是离经的痛。无论是春泥、水月阳明、听风吹雪的救急,最多是2-3人,加上公共调息的存在,巨大的治疗真空期不能够让离经在10分钟左右的BOSS战里多次面对自己小队血线快速集体掉落的情况。握针+局针,最短的常规治疗手段都会是一个队友2.75秒的治疗真空,其他队友就要面临1.25+1.25+1.25层层累积真空期的局面。所以离经不怕BOSS伤害量大,怕的是伤害频率高。何况WD和XX完全能够在奶好自己小队的情况下,无缝加好团队里任何一个人的血,手里的战复和凤凰蛊让团队里任何一个人都有犯错的机会。主T开虎、轮回,都是给治疗弥补的措施。
现在副本的设计是压榨极限DPS(从DH和LYZ开始),BOSS施放高频率的群体伤害技能以体现治疗作用,增加在战斗中的走位以体现副本对于玩家操作的要求。
而万花杯具就杯具在,花间在频繁的走位里没法实现自己固有的输出节奏,兼顾BOSS身上的蚀骨和3DOT,自己身上的恣游BUFF。
输出看脸并不是说你会心达到多少能够出多少会心伤害,而是阳明带出兰催的效率和你玉石爆的CD节奏,还有阳明后直接结算DOT伤害量这三者能不能刚好契合。直到现在万花的输出手法里还在争论要不要手动补兰催、要不要换减CD秘籍、把商阳只当做补蚀骨的手段还是一没了就补。万花在移动战里往往实现不了保自己身上恣游、BUFF身上DOT、BOSS身上蚀骨和保命四者兼顾。
策划依旧停留在70年代阳明大炮的时候,明明阳明已经不能算是万花第一输出技能了,却一再强调万花的输出围绕阳明去实现,认为瞬发阳明指、增加阳明出兰催的几率、阳明爆DOT来保证阳明指的地位就能够实现对万花的加强。——如今的策划不懂万花DOT才是核心,围绕DOT的输出手法去平衡技能和镇派才是我们需要的
离经PVE的悲剧在于,在普遍治疗量溢出的时候,BOSS群伤技能的高频率才是离经的痛。无论是春泥、水月阳明、听风吹雪的救急,最多是2-3人,加上公共调息的存在,巨大的治疗真空期不能够让离经在10分钟左右的BOSS战里多次面对自己小队血线快速集体掉落的情况。握针+局针,最短的常规治疗手段都会是一个队友2.75秒的治疗真空,其他队友就要面临1.25+1.25+1.25层层累积真空期的局面。所以离经不怕BOSS伤害量大,怕的是伤害频率高。何况WD和XX完全能够在奶好自己小队的情况下,无缝加好团队里任何一个人的血,手里的战复和凤凰蛊让团队里任何一个人都有犯错的机会。主T开虎、轮回,都是给治疗弥补的措施。
