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恶魔之神攻略整理版。

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100°
2楼猪骨攻略。


1楼2012-08-22 12:29回复
    大概深夜12点 我就会写好。


    IP属地:上海3楼2012-08-22 12:39
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      2026-05-09 17:39:52
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      刚观察外国录像发现了一些东西
      那个把分身连成红色闪电的那招 算是前期主要的消耗团队技能 要用D来躲
      还有BOSS的护甲每被玩家吃一个圈圈里的那玩意(BOSS吃了变恶魔的)或者反制成功都会减少一级(每级10%减伤)


      5楼2012-08-22 16:10
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        又发现一些细节
        1:小猪可以用来否决发光能量圈,当恶魔走在所有队员前面 或者血量不够否决的时候可以用此招
        2:恶魔在30%血时自动变身大恶魔(并非25%),并且恢复80%护甲只有短暂的几秒钟,立刻变为10%(或者0%护甲,待证实),因此即使中间出现失误 让恶魔吃到了发光的能量圈,只要能将他的血打下30% 团队就依然有机会获得胜利
        3:恶魔的仇恨目标需要带着BOSS绕着中间灰色的区域跑,而战士则紧紧跟住BOSS(战士的C和小猪抢发光的能量圈实在太有用了),正中心的能量圈需要一个人蹲点(我看的REP中全是圣骑蹲点)
        4:侵略的释放时机,这其实很难,一方面BOSS血50%以上时护甲通常较高,没有放的必要,而BOSS血50%以下时他又会瞬移,并且仇恨不一定在战士那里,所以是比较难办的。我看过的REP中,只有一次使用了侵略,那次是战士吃到了发光的能量圈,仇恨在他身上,并且短时间内不会有新的发光能量圈出现,战士立刻使用了侵略,成功~
        5:圣骑给被病变的目标+W,牧师随时准备给病变的目标+R,这2点对于团队的存活非常重要
        6,奥义的躲法,首先迅速向场地中间的位置移动,开始阶段是红色的小球到处乱飘,此时只需像玩躲避球一样随便躲躲就好,几秒后红色的球会变白,这时看准了当有白色的球要撞向自己或距离自己很近的队友时即使开D抵挡伤害。奥义期间最好放树人来治疗团队
        


        20楼2012-08-23 14:33
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          恶魔之神
          基本属性
          血量:50000
          能量:800
          攻击:750
          攻击范围:150(近战)
          护甲:长生
          移动速度:220
          游戏场景地图

          当靠近或被撞到地图边缘时,会被无视无敌瞬间秒杀。
          恶魔技能之否决和变身
          恶魔有一个8等级总计80%的物理魔法抗性的长生护甲。
          地图四周有8个能量圈,中间也有一个能量圈。每过一会后其中随即一个能量圈会开始发光,然后BOSS无视一切朝能量圈走去。当BOSS踩到发光能量圈时就会变身成为大恶魔,使得BOSS能量上限增至1000,攻击力范围变成6500,攻击力改为500并附带推开效果,获得许多特有技能。变成大恶魔后护甲抗性保持普通状态时护甲等级抗性,并持续一段时间后才变回普通形态并重置长生护甲等级。(如下图)

          当任意一个队员在BOSS之前抢先踩到能量圈时,能量圈就会否决熄灭,并且BOSS将会减少1等级也就是10%物理魔法抗性。但队员踩到能量圈时,会受到1750伤害并会获得一BUFF(下次踩到发光能量圈时会受到3750伤害)此BUFF可以用无敌取消掉。(如下图)

          每当否决一次,恶魔之神的移动速度也会提升30点。恶魔之神在50%血以下时会获得每2秒瞬移1000距离,使其快速接近能量圈。 如下图

          恶魔之神在30%血以下时会自动变成大恶魔。
          


          IP属地:广东21楼2012-08-28 16:49
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            红色技能之雷霆一击

            从四周能量圈召唤小型恶魔之神并让小型恶魔之神撞向随机玩家,接触玩家后会对该玩家以及该玩家附近的单位造成1250点伤害并向后推600码。
            


            IP属地:广东22楼2012-08-28 16:54
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              红色技能之终极混乱(图为猪骨截的)

              恶魔之神往周围扔出18个小小的骨头炸弹,慢悠悠地移动(不会造成任何伤害)。4秒后所有小骨头炸弹会大量提升速度并朝最近的玩家冲去(有点像上古召唤的猫头鹰),每个小骨头炸弹撞到玩家后会造成500点伤害。假如小骨头炸弹2秒内没撞到人,就会原地爆炸,造成小范围500点伤害。
              


              IP属地:广东23楼2012-08-28 17:00
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                红色技能之虚空

                BOSS撞向随机玩家(有点像巨兽的横扫千军),冲锋对沿途碰到的单位造成大量伤害,当BOSS接触被撞玩家时,会对该玩家以及该玩家附近的单位造成1000点伤害并向后推600码。
                


                IP属地:广东24楼2012-08-28 17:02
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                  2026-05-09 17:33:52
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                  可反制技能:病变

                  BOSS随即拉住指定一玩家并对其造成每秒1500点伤害与恢复自身每秒400血,被拉住的玩家将会无法移动以及无法使用技能。若被拉住玩家死后依然无人反制,BOSS将会继续拉住附近另一个玩家,直到该技能被反制或者技能持续时间达到10秒。


                  IP属地:广东25楼2012-08-28 17:04
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                    黑色技能之红色死神

                    场上出现一个红色闪电球),然后恶魔之神将其拉向自身,当红色闪电球到达恶魔之神身边时,会爆发并对BOSS身边很小范围(估计50-100码)造成超大伤害(并不是秒杀,但伤害很高)然后闪电球分裂成4个小红球向四周场外飞去,伤害途中碰到红球的单位,当红球向外移动半个场距离后会发生爆发,对周围造成一定量伤害。(很像光明的八面金光,只不过是光球只有4个) 一般这技能对远程的法师并不会造成多大威胁,但靠近恶魔之神的近战职业就要使用无敌躲掉。


                    IP属地:广东26楼2012-08-28 17:05
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                      红色技能之克隆
                      恶魔之神1P状态核心技能
                      每隔几秒,BOSS就会从地图4周的随即2个能量圈中召唤出2个小型恶魔之神。该小怪有500点的混沌伤害以及750点生命值,小型恶魔之神移动速度十分的慢。但小型恶魔之神会加强辅助下个BOSS使用的技能。小型恶魔之神加强完BOSS的技能后就会消失。(如下图)

                      BOSS召唤小型恶魔之神的数量。也是场上最多存在恶魔之神的数量。

                      小型恶魔之神加强效果。
                      ~红色技能之终极混乱
                      小型恶魔之神会变成一个黑色圈子,缓慢地朝最近的玩家冲去,撞到玩家后会造成持续伤害然后爆炸造成小范围伤害。如下图

                      ~红色技能虚空
                      小型恶魔之神会停止移动并在一秒后变成小型黑色的火柱,秒杀附近的玩家。

                      ~可反制技能:病变,小型恶魔之神不会加强这个技能,但会保留下来等待加强下个技能。
                      ~黑色技能之红色死神

                      场上所有的小恶魔之神都会变成红色闪电球,然后恶魔之神将其拉向自身,当红色闪电球到达恶魔之神身边时,会爆发并对BOSS身边很小范围(估计50-100码)造成超大伤害(并不是秒杀,但伤害很高)然后闪电球分裂成4个小红球向四周场外飞去,伤害途中碰到红球的单位,当红球向外移动半个场距离后会发生爆发,对周围造成一定量伤害。
                      也就是连续好多波八面金光。
                      一般小型恶魔之神一出现就要立即杀掉。


                      IP属地:广东27楼2012-08-28 17:21
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                        恶魔之神奥义:灵魂释放
                        BOSS召唤出8颗红色的球 然后在场上飘荡 要闪躲不能被撞到,不然会受到大量伤害。
                        然后球会变成白色的往一个人撞过去(应该每个人只会被撞一次)被撞到的会被推飞并受到大量伤害所以要用无敌接下球。
                        没有撞到人(例如有人死了)的球会飞回BOSS身边或者穿过BOSS身边的球会为BOSS恢复250HP/1颗血量以及扣我们所有人250/1颗血量。

                        


                        IP属地:广东28楼2012-08-28 17:34
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                          大恶魔形态的技能(引用猪骨兄的BOSS技能介绍)
                          此形态BOSS每释放一个技能都会在上传某个能量圈中产生一个黑球,3秒后BOSS瞬移到黑球处。
                          若刚好站在边缘,BOSS传送到你身边一次攻击即可把你推至边缘秒杀。
                          红色技能之雷霆一击

                          效果同普通形态,从四周能量圈召唤小型恶魔之神并让小型恶魔之神撞向随机玩家,接触玩家后会对该玩家以及该玩家附近的单位造成1250点伤害并向后推600码。
                          红色技能之碾压

                          迅速在某地用红点规划出一个范围,2秒后产生黑火秒杀该范围玩家,黑火持续5秒。 可以用无敌躲掉。
                          红色技能之压制

                          非常明显的弹幕技能,向正前方放4波弹幕,规则为三四三四,绕过走,被球击中一记伤害1200并向后推出800码左右。
                          红色技能之阴域

                          BOSS召唤延生的一条贯穿地图的S型波,并对站在黑色波上面的单位造成小量持续伤害,2秒后黑色波会爆炸,秒杀站在黑色波的单位,可以用无敌躲掉。
                          红色技能之恶魔虚空

                          效果同普通状态
                          BOSS撞向随机玩家(有点像巨兽的横扫千军),冲锋对沿途碰到的单位造成大量伤害,当BOSS接触被撞玩家时,会对该玩家以及该玩家附近的单位造成1500点伤害并向后推600码。 当BOSS使用该技能时,就表明BOSS将会在撞完后变回普通形态。
                          


                          IP属地:广东29楼2012-08-28 17:57
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                            全部换成动态图了,感觉如何。


                            IP属地:广东30楼2012-08-28 18:01
                            收起回复
                              2026-05-09 17:27:52
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                              3434的躲法和为拉的躲法一样吗?


                              31楼2012-09-15 17:58
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