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1.04 职业技能更新官方版

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野蛮人
主动技能
上古之矛
现在会同时将目标定在原地1.5秒
现在技能冷却中会自动施展基本攻击
猛击
产生的怒气值从6点提高为8点
武器伤害从150%提高为165%
技能符文 - 猛袭
每次反震的武器伤害从22%提高为25%
技能符文 - 摧毁
每层叠加伤害加成从6%提高为8%
技能符文 - 煽动
额外产生的怒气值从6点降低为4点
顺劈斩
武器伤害从120%提高为140%
技能符文 - 集怒之刈
触发系数从0.667提高为0.8
技能符文 - 威猛扫击
武器伤害从156%提高为175%
触发系数从0.5提高为0.8
技能符文 - 暴风狂扫
触发系数从0.5提高为0.8
先祖之鎚
武器伤害从200%提高为325%
技能符文 - 轰响雷鸣
武器伤害从155%提高为275%
技能符文 - 聚力猛击
武器伤害从270%提高为406%
技能符文 - 恶魔铁砧
触发系数从1降低为0.08
跃击
现在可以在受到定身的控场效果影响下使用跃击(例如:监禁)
注意:跃击可以在被定身的状态下使用,但不会中断该控场效果
霸气无双
技能符文 - 制敌机先
不再触发击中属性的特效
反弹伤害从30%提高为35%
撕裂
从3秒内造成210%武器伤害提高为5秒内造成700%武器伤害
技能符文 - 割裂
从3秒内造成271%武器伤害提高为5秒内造成903%武器伤害
技能符文 - 血流成河
从3秒内造成60%武器伤害提高为5秒内造成100%武器伤害
辟地猛击
武器伤害从155%提高为240%
技能符文 - 撕裂大地
武器伤害从202%提高为288%
技能符文 - 地裂波
武器伤害从255%提高为340%
掷刃斩
武器伤害从100%提高为130%
怒气不足时会自动施展基本攻击
技能符文 - 奋力一掷
武器伤害从130%提高为169%
旋风斩
武器伤害从110%提高为145%
技能符文 - 火山爆
武器伤害从143%提高为188%


1楼2012-08-21 23:20回复
    狩魔猎人
    主动技能
    缚锤弹
    对主要目标造成的武器伤害从130%提高为160%
    技能符文 - 霹雳弹
    武器伤害从130%提高为160%
    技能符文 - 酸蚀打击
    每发缚锤弹造成的武器伤害从130%提高为160%
    技能符文 - 大难临头
    对主要目标造成的武器伤害从182%提高为216%
    钉爪刺
    技能符文 - 锯齿尖刺
    不再触发特效
    战轮
    武器伤害从150%提高为170%
    技能符文 - 双生战轮
    武器伤害从100%提高为114%
    技能符文 - 蛇曲毒轮
    武器伤害从203%提高为230%
    技能符文 - 利刃飞盘
    武器伤害从165%提高为187%
    技能符文 - 回返飞轮
    武器伤害从188%提高为230%
    技能符文 - 手里剑幕
    武器伤害从30%提高为34%
    触发系数从0.333降低为0.125
    集束箭
    起始的炸弹武器伤害从200%提高为225%
    技能符文 - 漩涡
    武器伤害从145%提高为165%
    技能符文 - 有备而来
    武器伤害从290%提高为304%
    缚影弹
    基本技能与其所有符文技能的武器伤害从75%提高为90%
    技能符文 - 电光锁鍊
    现在会在2秒内造成额外70%的武器伤害
    武器伤害的百分比不再随著攻击速度而变动
    回避射击
    武器伤害从125%提高为130%
    技能符文 - 掩护射击
    武器伤害从125%提高为130%
    榴弹
    技能符文 - 毒气榴弹
    触发系数从0.5降低为0.165
    刺穿
    武器伤害从250%提高为265%
    技能符文 - 灼烧药剂
    武器伤害从125%提高为220%
    多重射击
    消耗的憎恨值从40点降低为30点
    技能符文 - 自由开火
    消耗的憎恨值降低为15点
    复仇箭雨
    从造成75%武器伤害,持续5秒,改为在5秒内造成715%武器伤害
    技能符文 - 黑云蔽日
    从造成34%武器伤害,持续12秒,改为在12秒内造成792%武器伤害
    现在会追踪玩家身边更广范围内的目标
    技能符文 - 影兽轰炸
    每发炸弹的武器伤害从125%提高为245%
    技能符文 - 蜂拥溃敌
    每次攻击的武器伤害从75%提高为120%
    技能符文 - 诅咒之影
    从造成115%武器伤害,持续10秒,改为在15秒内造成3300%武器伤害
    技能符文 - 影兽空袭
    武器伤害从60%提高为100%
    连射
    武器伤害从228%提高为276%
    技能符文 - 连环轰击
    武器伤害从276%提高为345%
    卫哨
    箭塔的武器伤害从20%提高为55%
    技能符文 - 酷刑之鍊
    锁鍊的最长距离提高为45码
    武器伤害从48%提高为80%
    烟幕
    技能符文 - 窒息瓦斯
    现在会在5秒内造成700%武器伤害
    武器伤害的百分比不再随著攻击速度而变动
    扫射
    武器伤害从120%提高为156%
    技能符文 - 榴弹爆破
    武器伤害从144%提高为187%
    腾跃
    技能符文 - 同步射击
    改为发射4支箭矢
    技能符文 - 焦炎足迹
    现在会在移动路径上留下一道火焰,在3秒内造成1500%武器伤害
    被动技能
    郁闷沉思
    不再需要3秒内不受到伤害即可获得每秒恢复生命值上限1%的效果
    错误修正
    复仇箭雨
    技能符文 - 诅咒之影
    影兽现在会投下正确数量的榴弹


    2楼2012-08-21 23:22
    回复
      2026-05-02 18:16:17
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      武僧
      主动技能
      伏魔破
      产生的精气值从6点提高为7点
      飓风转
      触发系数从0提高为0.125
      瞬影打
      武器伤害从100%提高为160%
      爆裂掌
      从造成220%武器伤害,持续3秒;改为在9秒内造成745%武器伤害
      技能符文 - 血流不止
      持续时间从6秒延长为15秒
      云龙摆尾
      武器伤害从200%提高为235%(横扫千军、蝎螫腿和奕塔之掌的伤害也跟著提高)
      技能符文 - 鹫爪蹴
      武器伤害从220%提高为258%
      技能符文 - 旋焰脚
      武器伤害从240%提高为294%
      天地元灵
      不再触发特效
      七星闪
      7连击的武器伤害从777%提高为1777%
      技能符文 - 攻其不备
      7连击的武器伤害从1007%提高为2309%
      技能符文 - 群星闪击
      额外的2次攻击现在会延长此技能的持续时间(你无敌的时间也跟著延长)
      技能符文 - 爆炸突袭
      每次爆炸的武器伤害从111%提高为254%
      劲风煞
      技能符文 - 御风尊者
      延长旋风的持续时间从10秒改为20秒
      暴风奔袭
      武器伤害从50%提高为85%
      金钟破
      起始攻击的武器伤害从215%提高为390%
      技能符文 - 光明之壁
      起始攻击的武器伤害从312%提高为566%
      技能符文 - 爆裂光波
      武器伤害从285%提高为430%
      技能符文 - 先祖石柱
      起始攻击和后续引发爆炸的武器伤害从210%提高为280%
      百烈拳
      产生的精气值从6点提高为8点
      技能符文 - 百怒拳
      在5秒内造成100%武器伤害
      被动技能
      超凡入圣
      现在也会每秒产生1点精气
      健步如飞
      此技能的移动速度加成已不算在25%移动速度提升的上限内
      守护之道
      装备双手武器的精气凝聚加成从25%提高为35%
      错误修正
      爆裂掌
      修复用爆裂掌同时杀死剩余的整群勇士或精英怪时,会使单一勇士怪或精英怪掉落多件稀有物品的问题
      天地元灵
      所有符文技能均会召唤出生命值全满的元灵
      金钟破
      修复受金钟破影响的敌人有时不会承受完整伤害的问题


      3楼2012-08-21 23:22
      回复
        巫医
        一般
        基本法力恢复率从每秒20点法力提高为每秒45点法力
        调整下列法术的动作特效,法术会更快施放完毕,让玩家可以在施放法术后提早进行移动:强酸毒云、尸蛛、火焰炸弹、召唤虫群、毒液吹箭与突尸冲撞
        主动技能
        强酸毒云
        技能的射程从45码增加为50码
        现在会造成115%武器伤害加上3秒内150%武器伤害(原本是100%武器伤害加上3秒内75%武器伤害);强酸毒雨的伤害也跟著提高
        技能符文 - 酸蚀泥怪
        强酸毒云的基本伤害提高为115%武器伤害
        软泥怪的每秒武器伤害从25%提高为50%
        技能符文 - 慢性灼蚀
        强酸毒云的基本伤害已提高为115%武器伤害,并且在6秒内造成额外300%的武器伤害
        技能符文 - 死亡之吻
        强酸毒云的武器伤害从110%提高为126%
        对效果区域内敌人造成83%武器伤害改为在3秒内造成165%武器伤害
        技能符文 - 尸体爆弹
        武器伤害从200%提高为230%
        施放强酸毒云时,巫医已不会试图走向射程范围外的敌人
        尸蛛
        从玩家身上获得爆击伤害加成
        帮玩家触发击中生命值恢复特效
        侦测敌人的距离提高
        追击敌人的速度提升
        技能符文 - 育雏蛛后
        从每秒16%武器伤害,持续15秒;改为在15秒内造成630%武器伤害
        更新提示说明,提醒你一次只能召唤一只育雏蛛后
        火蝙蝠
        武器伤害从150%提高为180%
        技能符文 - 瘟疫蝙蝠
        最大武器伤害从225%提高为270%
        技能符文 - 饥渴蝙蝠
        武器伤害从280%提高为350%
        技能符文 - 蝙蝠旋风
        蝙蝠造成的武器伤害从每秒10%提高为每秒20%,最多可造成的武器伤害从50%提高为100%
        火焰炸弹
        武器伤害从85%提高为110%(除了烈焰火柱之外,其他符文技能的伤害也跟著提高)
        技能符文 - 烈火池
        从造成8%武器伤害,持续3秒;改为在3秒内造成36%武器伤害
        触发系数从0.67降低为0.067
        技能符文 - 烈焰火柱
        在3秒内造成140%武器伤害改为在6秒内造成640%武器伤害
        提示说明已更新,提醒你一次只能启动一道烈焰火柱
        巨尸
        巨尸的生存能力已提升:
        生命值上限会根据玩家的生命值上限成比例性的变动
        60级时,巨尸额外获得玩家生命值上限的50%
        巨尸承受单次攻击的伤害现在有其上限。此上限会根据玩家的等级进行比例性的调整,玩家的护甲值与抗性也会进一步降低此上限
        武器伤害从25%提高为100%,但不再触发特效
        技能符文 - 巨灵恶尸
        武器伤害从32%提高为130%
        技能符文 - 狂怒巨尸
        武器伤害从55%提高为110%
        技能符文 - 悍猛巨尸
        武器伤害从100%提高为200%
        亡者之握
        改成在8秒内造成320%武器伤害
        技能符文 - 死即是生
        改成有10%机率生成一颗生命之球,或是召唤一只僵尸犬
        惧灵
        冷却时间从20秒缩短为16秒
        疫病蟾蜍
        消耗的法力从34点降低为12点
        毒液吹箭
        技能符文 - 尖脊吹箭
        击中敌人获得的法力从24点提高为29点
        技能符文 - 烈焰吹箭
        武器伤害从160%提高为180%
        魂灵弹幕
        武器伤害从190%提高为230%
        技能符文 - 魂灵之井
        额外释放魂灵的武器伤害从30%提高为65%
        技能符文 - 凌空幽魂
        从每秒28%武器伤害,持续20秒(总计560%武器伤害);改为在20秒内造成1667%武器伤害
        搜寻目标的范围从20码提高为30码
        触发系数从0.5降低为0.125
        不再显示增益图示
        灵行术
        技能符文 - 晦影震爆
        爆炸的武器伤害从85%提高为310%,但不再从攻击速度获得加成
        技能符文 - 灵肉分离
        从每秒100%武器伤害改为在2秒内造成450%武器伤害
        魂灵收割
        技能符文 - 魂魄凋零
        降低的移动速度从60%提高为80%
        技能符文 - 复仇怨灵
        武器伤害从70%提高为230%
        召唤僵尸犬
        僵尸犬的生存能力已提升:
        获得玩家生命值上限的35%
        僵尸犬承受单次攻击的伤害现在有其上限。此上限会根据玩家的等级进行比例性的调整,玩家的护甲值与抗性也会进一步降低此上限
        冷却时间从60秒缩短为45秒
        技能符文 - 狂尸犬
        触发系数从1.0降低为0.10
        技能符文 - 火焰犬
        触发系数从1.0降低为0.05
        亡者之壁
        改成在5秒内造成800%武器伤害
        突尸冲撞
        技能符文 - 毒尸冲撞
        从造成25%武器伤害,持续3秒,改为在3秒内造成240%武器伤害
        技能符文 - 僵尸涌现
        僵尸的武器伤害从72%提高为115%
        被动技能
        生生不息
        敌人死亡时召唤出僵尸犬的机率从5%提高为30%
        剥削死者
        每当附近有敌人死亡时,获得的法力和生命值从你法力和生命值上限的1%提高为2%
        精魂回涌
        改成在10秒内返还固定数值的法力(60级时返还49点法力)
        魂灵归体
        进入魂灵之境的持续时间从3秒缩短为2秒
        治疗的生命值从玩家生命值上限的10%提高为15%
        在魂灵之境的期间内,玩家可以穿越敌方怪物
        预知探求
        重新设计,现在当你用尸蛛、火焰炸弹、疫病蟾蜍或毒液吹箭造成伤害时会提高30%的法力恢复率,持续5秒
        部族仪式
        现在也适用於巨尸、群体混乱和召唤僵尸犬
        错误修正
        尸蛛
        技能符文 - 跳跃蜘蛛
        蜘蛛现在会正常跳向攻击范围内的目标


        4楼2012-08-21 23:22
        回复
          秘术师
          主动技能
          秘法奔流
          消耗的秘能从20点降低为16点
          武器伤害从175%提高为210%
          技能符文 - 死亡洪流
          投射物乱射的程度已稍微降低
          技能符文 - 秘法爆弹
          武器伤害从150%提高为180%
          技能符文 - 秘流奔腾
          武器伤害从175%提高为210%
          御法者
          时间缓滞持续时间从8秒延长为15秒
          技能符文 - 秘法破坏
          武器伤害从450%提高为1600%
          钻石之肤
          技能符文 - 镜像之肤
          反弹的伤害值从50%提高为100%
          技能符文 - 坚韧之肤
          持续时间加成从8秒延长至9秒
          技能符文 - 爆裂碎钻
          武器伤害从155%提高为210%
          电殛
          武器伤害从80%提高为90%(连锁闪电、叉状闪电和能量涌现的伤害也跟著提高)
          技能符文 - 叉状闪电
          每道充能波的武器伤害从46%提高为55%
          技能符文 - 闪电轰击
          武器伤害从80%提高为86%
          技能符文 - 电弧散射
          武器伤害从80%提高为115%
          能量旋风
          触发系数从0.25降低为0.125
          聚能轰击
          技能符文 - 定时引爆
          武器伤害从293%提高为315%
          多头火蛇
          技能符文 - 秘法多头蛇
          每个秘法光球的武器伤害从28%提高为60%
          技能符文 - 闪电多头蛇
          武器伤害从34% to 64%
          技能符文 - 冰霜多头蛇
          武器伤害从31%提高为36%
          从15码的60度锥形范围攻击改为35码的30度锥形范围攻击
          技能符文 - 巨型火蛇
          武器伤害从22%提高为67%
          寒冰护甲
          提高对攻击者造成冻结而非冰冷效果的机率
          技能符文 - 冰晶强护
          每层护甲值叠加效果从15%提高为30%
          技能符文 - 锯齿冰刃
          造成冰寒伤害的武器伤害值从100%提高为130%
          陨石术
          武器伤害从200%再加上3秒内造成60%的伤害,提高为260%再加上3秒内造成60%的伤害
          技能符文 - 熔火冲击
          武器伤害从260%再加上3秒内造成78%的伤害,提高为390%再加上3秒内造成90%的伤害
          技能符文 - 陨石风暴
          小陨石的武器伤害从80%提高为104%
          技能符文 - 冰冻陨石
          起始的冲击武器伤害从240%提高为312%
          电能脉冲
          技能符文 - 火焰脉冲
          武器伤害从136%提高为152%
          技能符文 - 闪电亲和
          每道冲击波恢复的秘能从2点提高为3点
          幽光刃
          技能符文 - 冲击之刃
          改成使敌人的移动速度降低80%,持续1秒(原本是5%的机率击退敌人,并使敌人的移动速度降低60%,持续1秒)
          技能符文 - 虹吸之刃
          每击中一名敌人恢复的秘能从1点提高为3点
          传送术
          技能符文 - 浩劫传送
          武器伤害从75%提高为265%
          错误修正
          冰冷之血
          提示文字已更新,说明此技能对冰冷与冻结状态的目标造成的「所有」伤害提高20%,而不是只提高「冰寒」伤害(技能的功能并未改变)


          5楼2012-08-21 23:22
          回复
            制作
            铁匠已新增修复栏页
            错误修正
            英文版的合成紫宝石和绿宝石的设计图样的文字错误已修正
            追随者
            玩家在单人游戏中最后使用的追随者会在离开多人游戏后自动回到玩家身旁
            追随者对话出现的频率已降低
            物品
            所有60-62级的伤害属性已提升其最高阶等级的最大与最小伤害数值
            63级物品仍然可以骰出游戏中最高的伤害值,但60-62级物品跟63级物品之间的伤害值差异已经小了许多
            注意:这只会影响1.0.4版本以后所制作或掉落的物品
            双手近战武器变得更加实用:
            双手近战武器现在可以骰出其专属的核心属性,以及更高伤害值的魔法属性(相较於单手武器而言)
            核心属性的数值提高约70%
            注意:这不会影响双手远程武器
            其他双手近战武器的魔法属性变动:
            爆击伤害、击中生命值恢复、击杀生命恢复和生命窃取骰出的数值最多提高200%
            注意:这不会影响双手远程武器
            注意:这只会影响1.0.4版本以后所制作或掉落的物品
            所有副手物品(咒物、法器、箭筒、盾牌)现在可以骰出与防具和武器相同数值范围的力量、敏捷、智力和体能属性
            注意:这只会影响1.0.4版本以后所制作或掉落的物品
            副手物品现在可以骰出「降低等级需求」属性
            箭筒的掉落机率降低
            远程武器不会骰出「怒气上限」与「精气上限」属性
            59级以上的盾牌格挡值上限已改变,它们现在拥有相同的格挡值上限
            53-63级物品的修复费用最多降低约25%
            武器架掉落武器的机率改回100%,但大部份掉落的都是普通品质的武器(白色或灰色的物品)
            可破坏的场景物件现在又有一定的机率掉落物品
            掉落地上的宝石、药水、工匠书页与书册文字颜色从白色改为淡蓝色
            宝石堆叠上限从30颗提高为100颗
            宝石掉落的音效变得更明显
            传奇物品
            传奇物品已做出重大的改变:
            超过50件传奇物品与套装物品已新增其专属的特效
            所有传奇物品现在至少会骰出下列其中一项魔法属性,以确保其每秒伤害的数值:元素伤害、攻击速度、爆击伤害、增加伤害、镶孔
            传奇物品的魔法属性已不会出现降级的数值,而会骰出其高潜力的数值
            许多等级较低的传奇物品魔法属性已增加为6条
            根据之前《暗黑破坏神》游戏的独特物品而制作的传奇物品已重新调整,现在的属性会跟它们的前身更为相像
            低於50级的传奇物品掉落机率已提高
            游戏中已加入63级的传奇物品
            传奇套装:
            所有61级的套装物品提高为63级(包含戒指与护身符),并且其基本物品类型已从后期地狱/早期炼狱改为后期炼狱
            职业专属套装的每件装备现在都拥有该职业的核心属性
            召唤生物:
            传奇物品特效召唤出来的生物现在会跟随装备该物品的玩家或追随者
            传奇物品特效召唤出来的生物现在拥有类似追随者的战斗意识
            传奇物品特效召唤出来的生物等级现在取决於传奇物品本身的等级
            请注意这些变动只适用於1.0.4版本以后所制作或掉落的传奇物品。在1.0.4版本以前所制作或掉落的传奇物品不会跟著变动(包含未鉴定的物品)。为了区分这些物品,新的传奇物品在名称与外观上跟1.0.4版本以前所制作或掉落的物品略有不同
            商人
            小贩阿扭已经从卡尔蒂姆市集搬到秘密营地,因为她听说大家都喜欢到上面买生命药水
            错误修正
            传奇物品(1.0.4之前和之后)的攻击速度属性已正常运作
            拥有「击中有机会造成昏迷」属性的物品现在会搭配「威慑之」而不是「蹂躏之」的属性
            某些宝箱的战利品有很小的机率会掉落在无法拾起的地方,这些宝箱的位置已略微调整,避免发生这种问题
            修复戍卫要塞的普通宝箱掉落等级太低的物品(这些宝箱现在会掉落跟游戏中其他普通宝箱一样等级的物品)
            修复玩家可以看到未鉴定物品属性的问题
            怪物
            游戏中的怪物已做了整体性的调整,现在给予的经验值和战利品会更符合他们的难度
            举例来说,魔婴和痛苦的人蝎会给予较低的经验值和掉落较少的物品,而拉库尼战士会给予较高的经验值和掉落较多的物品
            


            7楼2012-08-21 23:24
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              9楼2012-08-21 23:39
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                10楼2012-08-21 23:39
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                  2026-05-02 18:10:17
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                  开通SVIP免广告
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                  11楼2012-08-21 23:39
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                    12楼2012-08-21 23:39
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                      还有4个小时,楼主表示自己的巫医是超神还是超鬼,4个小时后就揭晓了。宝宝拉不住仇恨再能抗也悲剧。。。


                      13楼2012-08-21 23:42
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                        14楼2012-08-21 23:48
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                          触发概率都削弱了。烈火池,狗...几率流彻底完蛋了。击回流也残废了。以后就带狗上路,如果狗拉不住仇恨,那就等1.05吧。


                          16楼2012-08-22 00:40
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