刚开始也老是这样,找不到原因,后来我是这样解决的 import mx.core.UIComponent; public var mapui:UIComponent = new UIComponent(); public var mapdis:Sprite = new Sprite(); public var map:Map; 函数中使用语句如下 mapdis.addChild(map); mapui.addChild(mapdis); addElement(mapui); 然后就可以了
我重新整理了下,程序如下: import fl.core.UIComponent;//解决调试问题 public var mapui:UIComponent;//解决调试问题 public var mapdis:Sprite;//解决调试问题 public var map:Map;//解决调试问题 mapui = new UIComponent(); mapdis = new Sprite(); map = new Map(new Size(600, 400)); mapdis.addChild(map); mapui.addChild(mapdis); addChild(mapui); 依然无法调试,是不是我哪里搞错了?