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推测C&C3:TW里的作战单位晋级

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1:任何作战单位,每升一级需要消灭3倍于自身价值的敌军(纯属推测,不保证正确)
2:敌军的单位,谁打最后一下(摧毁)就算谁的
3:敌军的建筑,每打一下都算数
例如:
激光车造价1000,打电脑造价2000的建筑如矿厂或战争工厂(其它单位不得插手),在把第二个建筑打到接近半血时升1级(电脑会修理)
火鹰战机造价1500,4架可炸掉矿厂,则在它第9次投弹击中矿厂时升1级
圣灵造价3000,看到2星的圣灵(有没有加装零件都一样),可推算出它给敌军造成的直接经济损失在18000~27000之间
再次声明:纯属推测,不保证正确
有没有谁做过类似的实验,说说你的结论


1楼2007-03-11 21:30回复
    打围墙也能升级~~


    2楼2007-03-14 23:25
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      2026-01-13 14:00:27
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      怎么造出围墙


      3楼2007-03-15 10:12
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        楼上可以去做个实验来验证一下


        4楼2007-03-15 11:38
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          不知道,但是在任务里有围墙。我用斗牛犬车打围墙居然升级了,不过那个车子是杀过人的,估计到升级的临界经验值了


          5楼2007-03-15 16:17
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            C&C3里升级很慢,AI又不肯配合,实验不好做
            如果确实是每升一级需要消灭3倍于自身价值的敌军,那说明围墙也有造价,驻了敌兵的民用建筑就是打多少也不会升级,敌人占领的矿塔经验却不少,展开来的基地似乎也不止2500


            6楼2007-03-15 21:07
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              没ini


              7楼2007-03-15 21:34
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                • 60.0.82.*
                不对 我观察过 gdi轰炸机绝对是按照投弹数目来算经验的 我用gdi的轰炸机攻击时敌人没挂 它升级了


                8楼2007-03-16 20:27
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                  2026-01-13 13:54:27
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                  LS你说的是攻击敌人的单位还是建筑?
                  我试过让火鹰炸比较值钱的建筑,比如科技中心,升级就会比较快。
                  如果顶楼的推测正确的话,矿塔应该是价值2000,展开的基地价值5000


                  9楼2007-03-26 03:34
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