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关于world edit的一个关于攻击的问题

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在world edit里的物理编辑器的技能如分裂箭有每个目标的伤害的选项,如果一个分裂箭对每个目标的伤害是100,单位的自身攻击力是80,再加一个20的攻击之爪,那么它的分裂箭技能就能达到100吗,还是只有80?
还有,像致命一击这种技能,它的倍数攻击是对于自身基础攻击而言,还是加个加攻击力的物品也能算。比如说:某单位基础攻击是50,加了一个加10攻击力的爪子,那它的致命一击(2倍)的攻击力是100还是120。

我是菜鸟,希望老鸟们指教


1楼2007-03-11 18:44回复
    致命120


    IP属地:江苏2楼2007-03-11 18:45
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      2025-11-13 15:22:13
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      谢谢,分裂箭的问题有人知道吗


      3楼2007-03-11 18:46
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        还有,某单位攻击是面杀伤的,并有砸地技能。(像某些rpg地图里的对地炮塔)50内范围是100%伤害,50-100范围是80%,100-200范围是50%。给它加攻击力对于面杀伤管用吗?
        比如炮塔攻击力100,加了攻击之爪100,那它的100-200范围攻击力(即是攻击力乘50%)是50还是100


        4楼2007-03-11 20:10
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          • 218.17.197.*
          附加的攻击也是算做基础攻击。所以如果是按百分比的话就是100.但是很多范围计算是按固定数值的。注意下


          5楼2008-10-05 16:16
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