左方的R是个很让对手头疼的技能,两倍伤害金枪皇家E一套秒人,自身双伤免疫,A人又疼。除了木原寸止就没人伤的了开了R的左方。1.14限制了左方开R后的魔法,虽然让左方开R一套秒人不能做到,但同时也限制了左方的可玩性,而且左方开R后除了寸止无人能伤的马点仍然存在。
所以在下提议:
左方R分为两个技能。绝对位差·物理(快捷键Z)。绝对位差·魔法(快捷键X)。
物理(Z)效果下物理伤害两倍,物理免疫,自身魔法值变成100,自身魔抗扣减20%。
魔法(X)效果下魔法伤害两倍,魔法伤害免疫,自身攻击力变成0,自身护甲扣减10点。
两个技能共有CD。持续时间可以提高为6/8/12秒。
R:绝对位差附带被动效果:每30秒驱散自身不良状态一次。
提议目标:增加左方机体的操作性和可玩性。让左方不再无脑开R一波流,而要看清场合看清局势选择发展。
声明:以上提议仅为稿底,如果您有更好更平衡的提议,请在回复中提出。
@最萌小汐
@我是艾华思
所以在下提议:
左方R分为两个技能。绝对位差·物理(快捷键Z)。绝对位差·魔法(快捷键X)。
物理(Z)效果下物理伤害两倍,物理免疫,自身魔法值变成100,自身魔抗扣减20%。
魔法(X)效果下魔法伤害两倍,魔法伤害免疫,自身攻击力变成0,自身护甲扣减10点。
两个技能共有CD。持续时间可以提高为6/8/12秒。
R:绝对位差附带被动效果:每30秒驱散自身不良状态一次。
提议目标:增加左方机体的操作性和可玩性。让左方不再无脑开R一波流,而要看清场合看清局势选择发展。
声明:以上提议仅为稿底,如果您有更好更平衡的提议,请在回复中提出。
@最萌小汐
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