特效触发
虽然在1.0.4的更新中所作的技能削弱不多,其中有一个确实影响到秘术师。与其等待玩家从更新说明或者从游戏中发现这个变动,我宁可在这里提出来,因为这个变动影响了一个我个人觉得非常好用、也很好玩的技能组合。
能量旋风的触发系数将从0.25降到0.125。也许有些玩家不知道什么是触发系数,这个系数影响技能引发特效的能力。许多技能,像是魔法飞弹,触发系数为1,但是一次能击中多个目标或造成多次伤害的技能触发系数较低。
在能量旋风的例子中,特别是狂风笼罩,0.25的触发系数导致这个技能在特定时间内引发的特效比其他技能多。目前这个技能常与临界质量一起使用,来缩短冰霜新星与钻石之肤这类技能的冷却时间。将触发系数从0.25降到0.125,这样的技能组合还是有效而且依旧相当强大,但是不会像之前那么厉害(尽管对暴击机率极高的人差异并不大,但我还是在这里提出来说明)。