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看wow的夕阳西下

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没什么高深理论有的仅是个人对魔兽世界这个游戏的玩感。一句话:wow衰落的两大原因是操作和效果失衡、玩法陈旧机械。


来自手机贴吧1楼2012-08-14 11:45回复
    操作和效果的失衡:这个观点是建立在游戏是以更高效果作为发展趋势的基础之上。现在wow非但不精简操作方式反而像俄罗斯方块那样不计后果地累加操作筹码,而且让人看不懂的是与之而来的不是带来更高的打击效果而是毫无改观的视觉体验。试问你原来花5毛看的电影现在让你花1块你愿意么?现在有个概念必须说明:操作繁琐不等于玩法多样!


    来自手机贴吧2楼2012-08-14 11:55
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      2025-11-21 04:20:27
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      玩法陈旧机械:如果说wow开创了大型多人在线角色扮演类网游pve、pvp的历史新篇章,那么我说那些只属于曾经的辉煌了。如果再不开创新玩法,这种游戏在所难免被淘汰的命运。再说“机械”:这是批评的重点。现在团队副本弄一木桩boss让一群人在那砸键盘……砸啊砸……砸半天砸死了……真没劲,真的。这不是大场面、更不是大场面的团队配合作战。反而打木桩boss让人很恶心!


      来自手机贴吧3楼2012-08-14 12:01
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        妹妹要是来看我,
        不要从那小路来
        小路上的牛屎多 我怕脏了妹妹的脚
        妹妹要是来看我
        不要坐那火车来
        火车上的流氓多 我怕妹妹被别人摸
        妹妹要是来看我
        不要坐那飞机来
        飞机上的有钱人多 我怕妹妹瞧不起我
        妹妹要是来看我
        就从那梦中来
        梦中只有你和我 想做什么就做什么


        IP属地:湖北4楼2012-08-14 12:01
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          最后再说一下wow给我最好的印象:小德灵活的变形的乐趣以及在浓密树林里瞬间变鸟起飞的快感和我的猎人号单刷卡拉赞副本体验曾经的经典副本的感觉让我难以忘怀。wow还是有设计经典的地方,有很多……希望玻璃渣再多用心一下把曾经的优点继承发扬下去,并开发出更好的亮点来。


          来自手机贴吧7楼2012-08-14 12:07
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