二、游戏设置
1、游戏准备
游戏版图放置在桌子中央。
建筑板块根据背面的数字分开。数字为1的板块根据建筑类型整理齐,正面向上放在游戏板边。数字为2的板块正面向下并洗匀,放在游戏板边;数字为3的板块同理。
背面绘有字母的建筑板块作为起始建筑,分配给玩家(见“起始建筑分配”)。
5个人物板块和10个货物板块放置在游戏板的相应位置。6个特殊胜利分板块放在游戏板边。
每个玩家拿取一套颜色的16个村民、6个钱币、17个货物方块,放置在面前。
每个玩家把一个方块放在分数轨道的0处。
另外每个玩家拿取1个村庄中央板块。未使用的村庄中央板块放回盒中,不会再在游戏中用到。
2、起始建筑分配
4人游戏时,使用15个起始建筑(背面有字母的建筑板块)。3人游戏时时,每一种起始建筑移除一个,因此共使用10个起始建筑,每种2个,剩余的起始建筑板块放回盒中。
决定一个起始玩家,他拿取起始玩家标志。
起始玩家选择一个起始建筑,按顺时针,其余玩家依次选择一个。然后,起始玩家右边的玩家(即上一轮最后选择的玩家)选择第二个建筑,按逆时针,其余玩家依次选择一个。第三轮选择重新由起始玩家开始,按顺时针顺序。玩家不能选择相同的建筑。一旦所有玩家选择完三个建筑,剩下的起始建筑板块放回盒中。每位玩家将建筑围绕村庄中央板块放置(见“村庄构建”)。
特例:最后一个拿取第三个建筑的玩家可能只能选择他已经拿取过类型建筑。这种情况下,这位玩家从其他一位玩家中拿取一个建筑,从而保证他拥有3个不同类型的建筑。被拿走建筑的玩家从剩下的起始建筑中再选择一个。
最后选择建筑的玩家成为第一轮游戏的起始玩家,他获得起始玩家标志。
3、村庄构建
每位玩家起始都拥有一个村庄中央板块和三个建筑。建筑必须放与中央板块相邻放置,并且与中央板块的左半边或右半边在同一个大正方形中。

只要遵循上述规则,玩家的三个初始建筑可以任意放置(推荐将3个建筑板块放在同一个大正方形中)
每个玩家拿取他自己的3个女性和3个男性村民,分为三对男女,按如下规则放置:
第一对:放在任意两个建筑上。
第二对:一个放在剩下的建筑上,一个放在游戏板的学校区域。
第三对:一个村民已经出嫁,放在左手边玩家村庄的一个建筑板块上,该板块上的已有村民必须与异性。另一个村民放在玩家的村庄中央板块上。
所有玩家首先放置第一对村民,再第二对,最后放置第三对。因为在某个建筑上放置男性还是女性村民比较重要,这三轮的村民放置根据逆时针方向进行。
所有的村民在游戏开始时都是苏醒的,因此模型都竖直放置。未用的村民先放在玩家面前。
学校区域

每个玩家将他6个钱币中的2个,分别交给右手边玩家,和右手边玩家的右手边玩家。这些钱币作为“嫁妆”,收到钱币的玩家将它们放置在自己的村庄中央板块上。因此每位玩家还剩4个钱币,另外还拥有从左手边传过来的2个钱币。