属性价值要正确地提升火法的装备,你必须理解各种战斗属性的价值。当测量一样物品的价值时,以下属性的价值都是需要考虑的: 智力仍然是首选,它是最强的属性。
1.命中比智力稍弱。对骷髅级别的首领,你需要17%的法术命中(1742命中等级)。下面的章节会中提到堆命的最佳策略。
2.法伤,在武器和饰品效果中有时还会出现法伤,它也是重要属性。
3.暴击,因为火法整个天赋树都是围绕暴击进行的,所以暴击也是非常重要,可以说暴击是火法的核心。
4.精通/急速,精通和急速都被认为是比暴击更弱的属性。精通稍微好那么一点点,这两个属性都是被重铸成命中的料。 属性调整初期,一套装备全了是有点不容易,我们甚至没有太多的选择,能拿到就不错了,先穿上吧,谁知道那件装备什么时候能出呢?好在,我们有一些手段,来调整这些装备,让自身的属性更符合这个版本,在副本中会有不错的表现。主要通过三个方面:新的"重铸"系统,宝石以及附魔,下面我们就看看装备需要怎么调整。装备重铸由于重铸的全部是次要属性,所以根据前面的属性排名: 火法的装备重铸注意点: 无命中的装备用数值最大的属性重铸命中,命中不紧张的话就优先精通转命中,其次急速或者暴击;
如果装备有命中,那么将精通重铸成急速还是暴击,则看自身的急速阈值;
如果战斗续航紧张:那么就将精通/急速重铸为暴击。
宝石插法有了上面的属性先后排名,相信宝石的选择一目了然了。 火法的宝石插法注意点:
多彩宝石插:燃烧之影魂钻石;
除了以下5条,一概无视奖励插闪耀地狱炎石;
1.若奖励是智力,按颜色插;
2.奖励是20命中,并且插孔不是黄+蓝,则按颜色插;
3.奖励是10命中,并且命中不足则按颜色插;
4.奖励是30暴击等属性,则按颜色插。
红色孔插闪耀地狱炎石;黄色孔插鲁莽暗烬黄玉以及蓝色孔插隐秘恶魔之眼。
装备附魔
各专业技能,如制皮,铭文及附魔在大地的裂变版本中依然会属于自己特色的附魔,这里就不做额外列举,详细可以查看大地的裂变专业技能收益。 .td_bg {border: 1px solid #291801; } 部位 附魔 说明
头部 60智力/35暴击 [海加尔秘药](海加尔守护者 - 崇敬)
肩膀 50智力/25急速 [强效充能磁石铭文](瑟拉赞恩 - 崇拜)
披风 50智力 [附魔披风 - 强效智力]
胸部 20全属性 [附魔胸甲 - 无双属性](附魔)
护腕 50智力 [公式:附魔护腕 - 极效智力](附魔)
手套 50急速/65精通 [附魔手套 - 急速]/[公式:附魔手套 - 强效精通](附魔)
腰带 额外插槽 [乌钢带扣](锻造),在其中插入一个[闪耀地狱炎石]
腿部 95智力/80耐力 [强能魔化魔线](裁缝)
鞋子 50精通/急速/命中 [附魔靴子 - 精通]/[附魔靴子 - 急速]/[附魔靴子 - 准确]
武器 触发500智力/450急速 [公式:附魔武器 - 能量洪流]/[附魔武器 - 飓风](附魔)*
副手 40智力 [附魔副手 - 超强智力](附魔)*
输出手法火法的DPS基本可以分为爆发阶段和省蓝阶段: 护甲的选择:火法们应该随时保持着熔岩护甲。 单目标输出:
法术连击触发了就立刻用掉;
活体炸弹炸了后立刻补上;
烈焰宝珠一到CD就用;
镜像一到CD就用;
保持好目标身上的暴击DEBUFF(不一定非得是自己的,但是一定要有);
其余的时间就用填充技(火球/灼烧/霜火箭)。
火球的伤害高,灼烧的蓝耗低,适时的交替使用,确保在斩杀期间(35%血),BOSS虚弱时间和饰品技能爆发期有足够的蓝放火球。 燃烧使用时机:
带炎爆DOT+带炸弹+火球爆击=略差的时机
带炸弹+炎爆爆击=最普遍的燃烧出手时机
带炸弹+火球爆击+炎爆爆击=完美的燃烧出手时机
利用饰品或附魔特效来提高燃烧伤害时,请保证在施放燃烧时身上仍有特效。
注1:火法是个很看脸的DPS,不要为了等待触发而耽误了燃烧CD(尤其在拥有4T13时,燃烧CD将很快恢复)。施放燃烧的时机请根据经验自己斟酌,一场战斗的时间内保证最大次数的使用燃烧。燃烧的基础CD为2分钟,2T13特效火球术和炎爆术有50%几率触发[偷取时间],当你拥有4T13的时候,每层[偷取时间]都会减少燃烧的CD时间5秒,10层[偷取时间]时使用燃烧,你的下次燃烧CD只有70秒。
注2:当你触发了饰品腐败心灵徽记的急速时,在急速buff结束前,即使是第一种时机也是值得出手燃烧的
蓝耗控制:
对蓝耗的控制是火法必不可少的一个重要技术。幸运的是我们有免费不耗蓝且高伤害的灼烧,所以这也不是太难。
纯灼烧的输出循环可以造成火球/灼烧混合循环的90%的伤害。你必须粗略算好何时使用火球,这对每一场战役都是不同的。
总的来说,在斩杀期优先使用火球,嗜血期却千万不要用!嗜血只会增加你的急速,不会减少你的蓝耗。
因为在嗜血期间使用火球输出不会给你可持续的优势,而斩杀期会。另外,在饰品触发期间灵活地切换火球/灼烧可以再为你提高一些dps。 多目标输出:
冲击波CD好了就用,它将减速目标,并触发一个烈焰风暴。
如果离目标足够近,使用龙息术。
触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。
对至少1个至多3个目标使用活动炸弹,最好他身上带有点燃/炎爆术dot。
当冲击天赋触发时,对带有活体炸弹/点燃/炎爆术dot的目标使用火焰冲击。如果你的燃烧CD富余,对带有活动炸弹和点燃的目标使用燃烧,再用火焰冲击传染将会提高DPS。
以上都不必做时,如果群体目标血量较少(15秒以下击杀),使用烈焰风暴。
以上都不必做时,如果群体目标血量较多,且不必移动时,对带有炸弹的目标使用火球术。
当你需要移动时,用灼烧替代火球术。
移动战斗:
除了火球以外,火法可以在移动中使用几乎所有的火焰法术。移动中继续保持之前的输出循环,只不过火球全部用灼烧代替!