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IP属地:北京218楼2012-09-04 20:02
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    82.部队出征可以扎营,营的耐久度为1000,如果营被打爆则军队消失。营内粮草消耗减少为2分之1


    IP属地:北京221楼2012-09-09 09:10
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      IP属地:北京222楼2012-09-09 09:15
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        开更【刘琮的野望】!


        IP属地:北京224楼2012-09-09 11:20
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          IP属地:北京227楼2012-09-09 12:20
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            84.士兵越多治安下降的越快


            IP属地:北京230楼2012-09-09 15:59
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              85.将李严特技改为弓将


              IP属地:北京232楼2012-09-10 13:30
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                IP属地:北京233楼2012-09-10 13:38
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                  86.若某城所有路口均被堵死,则收入减少为一半


                  IP属地:北京235楼2012-09-10 15:55
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                    87.骑兵粮食的消耗速度为其他兵种的1.5倍


                    IP属地:北京236楼2012-09-10 15:56
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                      88.可以选择消耗30点士气转换为急行军状态 急行军:移动力为1.5倍,消耗粮食为原先的2倍
                      89.新增计略挑衅:即让对方部队攻击
                      90.计略不消耗士气,成功率大幅度降低


                      IP属地:北京239楼2012-09-10 16:46
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                        加油啊,差10条就100条了!


                        IP属地:北京240楼2012-09-10 16:46
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                          IP属地:北京245楼2012-09-12 20:32
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                            @sha_na_chan哈哈哈你终于来了


                            IP属地:北京247楼2012-09-14 18:59
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                              2026-04-26 17:55:34
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                              @sha_na_chan


                              IP属地:北京248楼2012-09-14 18:59
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