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回复:个人认为311应该改进的几个地方

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军队出征粮食问题可以这样,一支军队出征时只能带30天粮草,如果是所在城市或者所在部队拥有政治90以上的武将可以带60天粮草。新设屯田所,每座城市依格子多少决定屯田所能拥有多少。屯田所每季收入粮草与所属城收入粮草挂钩。军队出征时能受到屯田所光环影响,一回合增加两回合消耗*部队最高政治武将的粮草。


IP属地:浙江78楼2012-08-10 15:37
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    37.每10000兵装(包括军马)的维护费为每月200元


    IP属地:北京79楼2012-08-10 16:13
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      2026-04-26 17:47:14
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      38.可以随时放弃城市(即放弃的城市变为空白城市,城内所有物资移走)


      IP属地:北京80楼2012-08-10 16:15
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        39.攻下一座据点后该据点的耐久不变(比如将一座据点的耐久降到0后攻占了,则占领后该据点的耐久还是0)


        IP属地:北京81楼2012-08-10 16:17
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          40.军马每年会死去总数的10%


          IP属地:北京82楼2012-08-10 16:20
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            到这了,休息


            IP属地:北京83楼2012-08-10 16:21
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              自己顶


              IP属地:北京84楼2012-08-10 16:27
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                41.设置行军疲劳度。最小为0,每在野外2回合就+1.疲劳度越高则战斗力越弱。在城内疲劳度每回合减一点。(用这个代替伤兵)


                IP属地:北京85楼2012-08-10 16:53
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                  2026-04-26 17:41:14
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                  42.将全国分为益州、扬州、荆州、中原、华北、西部6大块。在一个区域招募的士兵若到另一个区域作战则会水土不服(战斗力下降)


                  IP属地:北京86楼2012-08-10 16:56
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                    IP属地:北京87楼2012-08-10 17:00
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                      IP属地:北京88楼2012-08-10 17:01
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                        翻翻翻


                        IP属地:北京89楼2012-08-10 17:01
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                          翻啊


                          IP属地:北京90楼2012-08-10 17:01
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                            继续


                            IP属地:北京91楼2012-08-10 17:01
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                              2026-04-26 17:35:14
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                              IP属地:北京92楼2012-08-10 17:02
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