双觉醒技的钟会其实是官方设计的,可惜考虑到技能的复杂程度和玩家水平的参差不齐,最终这个版本被扼杀在了摇篮里。求人做出来
【争功】——你每受到一次伤害,可以获得伤害来源装备区中的一张牌并立即放入你的装备区。
【权计】——其他角色的回合即将开始时,你可以与该角色进行一次拼点。若你赢,该角色跳过回合开始阶段及判定阶段。
【拜将】——觉醒技,回合开始阶段若你的装备区的装备牌为三张或更多时,你必须增加1点体力上限,失去技能【权计】和【争功】并获得技能【野心】。
【野心】——你每造成或受到一次伤害,可将牌堆顶的一张牌放置在武将牌上,称为“权”。出牌阶段,你可以用任意数量的手牌与等量的“权”交换,每阶段限一次。
【自立】——觉醒技,回合开始阶段,若你的“权”为四张或更多时,你必须减1点体力上限,并永久获得技能“排异”(回合结束阶段,将一张“权”移动到任何合理的区域,若不是你的区域,你可以摸一张牌)

【争功】——你每受到一次伤害,可以获得伤害来源装备区中的一张牌并立即放入你的装备区。
【权计】——其他角色的回合即将开始时,你可以与该角色进行一次拼点。若你赢,该角色跳过回合开始阶段及判定阶段。
【拜将】——觉醒技,回合开始阶段若你的装备区的装备牌为三张或更多时,你必须增加1点体力上限,失去技能【权计】和【争功】并获得技能【野心】。
【野心】——你每造成或受到一次伤害,可将牌堆顶的一张牌放置在武将牌上,称为“权”。出牌阶段,你可以用任意数量的手牌与等量的“权”交换,每阶段限一次。
【自立】——觉醒技,回合开始阶段,若你的“权”为四张或更多时,你必须减1点体力上限,并永久获得技能“排异”(回合结束阶段,将一张“权”移动到任何合理的区域,若不是你的区域,你可以摸一张牌)