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昨天发的HH宏,晚上测试的时候发现一些问题,现放出修正版!~~~

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昨天的宏在晚上自己打本的时候发现很多问题,主要集中在补DOT的时候总是插入一些阳明指,严重影响了"寒碧"这个镇派应有的效果。刚好今天参考了更多的一些帖子,现放出修正版!



1楼2012-08-06 13:50回复
    首先镇派跟昨天是一样的。
    楼主现在不方便发图,就口述一下。
    左:232 0223 1200 220 33 1 右 212
    或者直接来http://tieba.baidu.com/p/1772765762看第一楼


    2楼2012-08-06 13:53
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      2026-08-14 01:28:39
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      IP属地:浙江3楼2012-08-06 13:53
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        然后是秘籍,楼主为了写宏的方便做了调整=。=所以呢,想打出极限DPS的孩纸还是手动吧。宏有很多限制。
        仍然是口述
        阳明指:2本减读条,+3%伤害,+4%伤害。
        商阳指:2本噬骨,+3秒持续,+4尺距离。
        钟林毓秀:2本减读条(其中一本是减0.25秒你懂的),1本噬骨,+3秒持续。
        兰摧玉折:2本减CD,1本减读条(其实也只有1本),+3秒持续。
        跟昨天的区别是,今天钟林仍然装了噬骨-。-


        4楼2012-08-06 13:58
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          我想知道宏怎么用= =


          来自iPhone客户端5楼2012-08-06 13:59
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            然后楼主要解释一下这个宏模拟的手法。因为花花的输出手法有吞海跟玉石两种主流,细分还有补噬骨跟商阳指的不同处理方式。所以先要说明,楼主的这种手法并不一定是最好的。
            这个宏的意思是,起手商阳钟林兰摧暴,然后乱洒开启依次暴(此时已有5重噬骨),补钟林开始读阳明。出吞海则返回补钟林阶段,不出则一直阳明直至玉石CD还剩3S,此时补商阳、兰摧暴。然后再返回到补钟林阶段继续。


            6楼2012-08-06 14:03
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              马个抱走


              来自手机贴吧8楼2012-08-06 14:05
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                下面是宏:
                /skill [prepare,nobuff:气穴] 厥阴指
                /skill [tnobuff:噬骨;tbufftime:噬骨<3] 商阳指
                /skill [buff:碧落] 玉石俱焚
                /skill [status:run|jump] 水月无间
                /skill [fight,cdtime:玉石俱焚>10] 乱洒青荷
                /config before:[nombuff:钟林毓秀]
                /skill [buff:乱洒|水月无间;bufftime:静明>59;cdtime:玉石俱焚>15;mbufftime:商阳指>19;bufftime:恣游>19] 钟林毓秀
                /config before:null
                /config before:[nombuff:商阳指]
                /skill [nocd:玉石俱焚;cdtime:玉石俱焚<3] 商阳指
                /config before:null
                /config before:[nombuff:兰摧玉折]
                /skill [nocd:玉石俱焚;cdtime:玉石俱焚<2] 兰摧玉折
                /config before:null
                /skill [cdtime:兰摧玉折>4;mbufftime:兰摧玉折>12] 玉石俱焚
                /skill [mana<0.3] 碧水滔天
                /skill 阳明指
                /skill [life<0.3] 花语酥心
                /skill [nombuff:商阳指] 商阳指
                /skill 少阳指
                /skill 芙蓉并蒂


                9楼2012-08-06 14:05
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                  2026-08-14 01:22:39
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                  来自Android客户端10楼2012-08-06 14:05
                  回复
                    还是跟昨天一样,可能存在很多问题,欢迎大家测试以及反馈这个宏出现的各种问题。。楼主尽量持续修改。。


                    11楼2012-08-06 14:07
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                      再提示一点,因为我没有考虑DOT未命中出现的各种后果,所以请各位朋友不要拿它打83木桩。。。另外打本时候也尽量保持命中足够。。。


                      12楼2012-08-06 14:09
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                        马。。


                        IP属地:河北来自Android客户端13楼2012-08-06 14:09
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                          楼主刚偷偷上游戏测试了一下,宏仍然存在一些延迟判定的问题。楼主暂时还没找到彻底的解决办法,只能把宏略作精简,希望减少这种情况出现的次数。
                          以下是精简后的宏:
                          /skill [prepare,nobuff:气穴] 厥阴指
                          /skill [tnobuff:噬骨;tbufftime:噬骨<3] 商阳指
                          /skill [buff:碧落] 玉石俱焚
                          /skill [bufftime:静明>59] 钟林毓秀
                          /skill [bufftime:恣游>19,nombuff:钟林毓秀] 钟林毓秀
                          /skill [cdtime:兰摧玉折>3] 玉石俱焚
                          /skill [status:run|jump] 水月无间
                          /skill [fight,cdtime:玉石俱焚>10] 乱洒青荷
                          /config before:[nombuff:钟林毓秀]
                          /skill [buff:乱洒|水月无间;cdtime:玉石俱焚>15;mbufftime:商阳指>19] 钟林毓秀
                          /config before:null
                          /skill [nombuff:商阳指,cdtime:玉石俱焚<3] 商阳指
                          /skill [nombuff:兰摧玉折,cdtime:玉石俱焚<2] 兰摧玉折
                          /skill [mbufftime:兰摧玉折>12] 玉石俱焚
                          /skill [mana<0.3] 碧水滔天
                          /skill 阳明指
                          /skill [life<0.3] 花语酥心
                          /skill [nombuff:商阳指] 商阳指
                          /skill 少阳指
                          /skill 芙蓉并蒂


                          14楼2012-08-06 14:59
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                            IP属地:安徽来自手机贴吧15楼2012-08-06 16:14
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