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求职之路,其修远兮

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lz广西人,二流本科院校市场营销应届毕业生。为追逐游戏的梦想奔赴广州一周有余,各种投简历无果,加上校园招聘临近,在新生力量和自带资金的压迫下,日子渐渐过的不蛋定了。据贴吧里各位前辈的经验,策划需要用到visio,所以这几天一直在练习使用,初窥门道。也详细地看过某前辈上传的策划案,真心感激不尽,尝试自己构思然而时间短暂,未能理清思路。试过学习flash,想表达心中的各种技能,然而条件有限,无法达到预期。虽然只是一个开始,但至少能说服自己并不是仅仅拥有热情,也有脚踏实地的觉悟。周一来临,新的等待与机遇即将到来,来一个电话吧,即使是告诉我,本公司pass你了~


IP属地:广西来自手机贴吧1楼2012-08-06 00:04回复
    中国每年找工作的人一大堆,但实际上,很多人之所以很长时间没有被求职公司相中,原因只是他们没有竞争吸引力。
    楼主,就你叙述的内容,我来针对你说点残酷的现实
    1.你是二本的,你如何表现你比一本的研究生更牛?广州有很多一本知名高校;
    2.你是学市场营销的,这个非理工科的,你如何比懂高数概率以及程序的有优势?
    3.你基本工具刚接触,且不谈熟练,基本掌握尚浅甚至不如游戏公司的前台和人事、财会;
    当然,还不知道你的游戏阅历如何,可能你是一个基本不接触网游的单机玩家一直在向网游公司投递简历。。。广州现在做客户端网游的就那几家(个位数),其他全是页游,所以搞不好你页游不玩,更没机会。
    在家好好磨练1年基本功,再出来其实更好。


    IP属地:广东2楼2012-08-06 00:37
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      2026-01-03 11:44:42
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      同是学生,但我在楼主写的东西里面真的只是看到一时的热情~


      IP属地:广东3楼2012-08-06 09:13
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        应届毕业生,相比较而言,理工科比其它专业的学生要好找工作些,一般都是还在学校的时候,就把工作搞定了.
        就算把工作搞定,也不一定好过,收入也就能混个温饱,这是对找到工作的理科生而言的.之所以这样,是因为刚从学校出来的学生,什么都做不了,给口饭吃算是非常厚道的了.就这是中国教育制度遗祸之处.
        没搞定工作的话,会更惨~不啃老的话就天天啃馒头,一分钱掰两半花吧.时刻准备撤离回家的准备,不要觉得丢人现实就是如此.建议不要把找游戏策划的工作放在第一顺位,因为游戏行业是非常排外的,没工作经验,找个公司接收实在是太难了.
        我当年刚从学校出来时进入一家国企,一月就2K,名副其实的月光族.
        毕业后的一段时间是非常难熬的一段时间,度过了这段时间,会好很多.祝楼主好运~


        IP属地:湖北4楼2012-08-06 09:46
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          LZ,前方一片荆棘,路得靠你自己走出来,没人能帮到你.
          优先解决生存问题,然后再考虑所谓的远大理想.


          IP属地:湖北5楼2012-08-06 09:53
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            关于第一点,对于学识比自己高的,只能从游戏、工作经验等方面入手,展示自己游戏经历带来的竞争力。LZ从FC时代开始玩游戏,也随着游戏的发展体验了不同平台的游戏,至今从未间断,因此经验是有的,如何挑选游戏并组织适当的语言带入简历,可能仍须细细揣摩。
            第二点,LZ对于数据和编程,也许远不如专业的,然而对于市场部分,还是有一定的判断能力,不同专长带来的不同思维和冲击,或许能结合出更新颖的构思。
            第三点无可厚非,磨练一年的基本功之后,的确更容易获得青睐,但是只要有时间,我会很快的熟练起来,相信自己的学习能力。
            LZ的单机经验的确比网游丰富,因为出色单机游戏的推出速度比出色的网游更快,各种新技术也大多先用于其中。网游玩的不多,毕竟某一时期里比较出色的网游数量也是有限的,只接触到影响力比较大的。页游玩得较少,需要加强。
            


            IP属地:广西6楼2012-08-06 10:11
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              metoo


              IP属地:北京9楼2012-08-06 10:40
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                还是投运营相关的职位吧


                IP属地:上海10楼2012-08-06 10:40
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                  2026-01-03 11:38:42
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                  针对楼主在6楼的回复,我给你再提醒下:
                  1.学识比你高不表示游戏阅历就比你会低,至少就拿我本人来和你对比,我的学历和游戏阅历都是你无法企及的。中国一本高校里喜欢游戏会玩游戏的人多了……
                  2.游戏策划需要懂市场,也要懂一点营销,但是都只是基础的一点,并不需要专业的学习,社会阅历就完全可以弥补这点。相反,国内很多营销学大师,反而没几个是学营销专业出身的!营销学的知识对策划只是开拓眼界,但对研发一个产品本身所需要的却毫无关联!研发是个技术活!
                  3.我相信没有人会承认自己比其他人蠢,所有求职的人都会说自己学习能力可以,针对这一点,HR都会习惯的去问“既然学习能力可以,为什么一本考不起?如果学习能力可以,那就说明可以自学成才,为什么非要来公司?”——如果你没有一个比较好的证明托词,那就绝对陷入一个死循环。所以你要证明你的确学习能力可以。
                  4.就算学习能力可以,但我还要提醒你,公司是盈利的商业机构,不是免费义务的教学,你可以说我不要钱,但你不要钱对公司而言又有什么意义?你不要钱不等于你能帮公司赚很多钱,而且培养了你,你跑掉了甚至去对手公司,公司是不是得不偿失?所以很多公司其实也培养人才,但是,第一点是“这个人培养起来可以为我所用,至少一长段时间”——所以很多不要钱或少要钱也要进公司的人,更容易让公司联想此人一旦学成,为了高薪一定跑掉。
                  5.楼主,你应该把个人介绍的重点放在“开发产品”上,你应该去反思,如果做一个产品,你有什么能力可以完全胜任,而且要注意,是你比其他同样求职的人更强的。如果没有,那你还是求职碰运气吧。。。中、大公司,你就别指望了,至少国内顶级的端游和页游公司项目组,不会收你的。
                  


                  IP属地:广东11楼2012-08-06 13:26
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                    比如,你数学和概率好,你可以说,我来做游戏的数值工作
                    比如,你有计算机底子,你可以说,我来做一些执行策划和脚本工作,逻辑流程和脚本这块不会有问题
                    比如,你有美术底子,你可以说,我来做一些资源整合的工作,我可以很好的和美术组沟通
                    比如,你有文学底子,你可以说,我来做文案工作
                    比如,你熟练一些游戏的编辑器,你可以说,我可以做关卡和地图,我很熟悉触发器
                    ……
                    楼主,你好好反思,你目前有什么。。。
                    


                    IP属地:广东12楼2012-08-06 13:31
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