自己有个想法, 就是简化EVE的模式, 搞成以纯PK为主的。
首先,取消技能修炼。(意思就是技能全满)
然后,取消科研, 制造, 采矿, 考古。
市场的装备由NPC在帝国区出售, 并且 只出售衍生4以下的装备。
怪物取消赏金模式, 但是装备爆率增加( 只增加爆出T2装备的概率以及衍生4以下的爆率,势力装及官员装不增加。) 帝国区改为能由玩家主权的势力范围,主要作用是增加税收( 根据人口,行星繁荣程度从NPC那里支付)
0.0 地区主权制度不变,怪物增加装备的爆率。(当然不能太高, 20%就差不多了)接下来。。。 就是世界大混战啊亲,,,
想着就爽
首先,取消技能修炼。(意思就是技能全满)
然后,取消科研, 制造, 采矿, 考古。
市场的装备由NPC在帝国区出售, 并且 只出售衍生4以下的装备。
怪物取消赏金模式, 但是装备爆率增加( 只增加爆出T2装备的概率以及衍生4以下的爆率,势力装及官员装不增加。) 帝国区改为能由玩家主权的势力范围,主要作用是增加税收( 根据人口,行星繁荣程度从NPC那里支付)
0.0 地区主权制度不变,怪物增加装备的爆率。(当然不能太高, 20%就差不多了)接下来。。。 就是世界大混战啊亲,,,
想着就爽














