从VS手卡尔连续3个多月上1500局,到天梯手卡尔近200局,特别喜欢卡尔,下边和朋友们分享学习我最近打的卡尔:
前期
出装:出门3树枝150挂件(一般是斗篷撑智力)1吃树,劣眼中J,之后大魔棒靴子875+325回魔丹出风杖---因为卡尔一套技能很耗蓝,为了尽量在线或则团。
加点:冰大雷火火火大
攻略:正反补同时不停点对手,如果补兵对不过对手就放弃补兵越线强点,2及有机会就Y,3秒的时间尽量击杀对手,Y的小诀窍应该都懂,点出手的同时Y,能打出3次眩晕效果;3及能切除吹风追杀对手或则鬼步逃生;4-6及先切出陨石,对方下半血先D再稍微等一下Y,一般对手是反映不过来的,现在的陨石落地时间是1.3秒,诀窍是等对手补兵的时候出手;
中期
出装:风杖相位大魔棒2-3张TP推推组件
加点:缺乏控制:火冰雷冰大(到此是3冰2雷4火3大,共12及)
不缺控制:火火冰火大(到此是2冰1雷6火3大,共12及)
攻略:不缺乏控制在路人局还是比较少见,如果真的不缺乏控制的话,倒是建议纯输出行的火雷卡尔打法,更加能良好的切入战场和爆发;
缺乏控制在路人局是常态,所以能衔接的吹风和陨石也要求的冰到3及,
混沌陨石 快捷键:D

召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动500至1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒55-145点的伤害。被陨石击中的单位受到11-29伤害每秒,持续3秒。施法距离:700。 连招顺序:EEW R 施法间隔55秒。 随元素等级提升变化数值如下:
最大滚动距离(雷元素)- 465/615/780/930/1095/1245/1410
每秒范围伤害(火元素)- 80/110/140/170/200/230/260
落地时间:1.3秒
强袭飓风 快捷键:X

释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到700至3100的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成120至375点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.6至2.2秒。施法距离:2000。 连招顺序:WWQ R 随元素等级提升变化数值如下:
作用距离(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100
持续时间(冰元素)- 0.6/0.85/1.1/1.35/1.6/1.85/2.2秒
伤害(雷元素与冰元素)- 190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375
每秒额外伤害(火元素)- 8/11/14/17/20/23/26
3及1.1秒的滞空衔接1.3秒落地的陨石,是能衔接的起来的,其中要点是1及雷640码的距离很短,最好是2及雷1050的吹风比较好,如果是3号位置,要注意距离的问题,等陨石落地才释放震波,滞空只有魔法效果没有伤害的;在这期间,GDB,XDB是主打的技能,DYB,DYZ击杀单体的情况相对少,对线期后单机的英雄一般都是后期,更多的时候是推进和防守的时候爆发的小规模团战,冰墙的释放和陨石的切入是一波团战能否成功的关键点,当然,天火也是很关键的
阳炎冲击 快捷键:T

召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计75至450点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。英雄攻击,魔法伤害施法距离:全地图。 连招顺序:EEE R 随元素等级提升变化数值如下:
总计伤害(火元素):75/137/200/262/325/387/450
300点左右的伤害是很容易的,注意现在的天火是提前提供视野200码;
后期
加点:火雷冰雷大
出装:相位大魔棒TP推推跳刀(A帐)羊刀
攻略:还是G和D的使用要注意,17及5秒和2秒CD的时间相差也不是很大,如果要风骚点,跳刀冰墙流卡玩起来很舒服的;
结语
写这些是和童鞋们一起来互勉学习全系卡尔的,希望有的地方能和热爱卡尔的朋友碰撞出火花!
前期
出装:出门3树枝150挂件(一般是斗篷撑智力)1吃树,劣眼中J,之后大魔棒靴子875+325回魔丹出风杖---因为卡尔一套技能很耗蓝,为了尽量在线或则团。
加点:冰大雷火火火大
攻略:正反补同时不停点对手,如果补兵对不过对手就放弃补兵越线强点,2及有机会就Y,3秒的时间尽量击杀对手,Y的小诀窍应该都懂,点出手的同时Y,能打出3次眩晕效果;3及能切除吹风追杀对手或则鬼步逃生;4-6及先切出陨石,对方下半血先D再稍微等一下Y,一般对手是反映不过来的,现在的陨石落地时间是1.3秒,诀窍是等对手补兵的时候出手;
中期
出装:风杖相位大魔棒2-3张TP推推组件
加点:缺乏控制:火冰雷冰大(到此是3冰2雷4火3大,共12及)
不缺控制:火火冰火大(到此是2冰1雷6火3大,共12及)
攻略:不缺乏控制在路人局还是比较少见,如果真的不缺乏控制的话,倒是建议纯输出行的火雷卡尔打法,更加能良好的切入战场和爆发;
缺乏控制在路人局是常态,所以能衔接的吹风和陨石也要求的冰到3及,
混沌陨石 快捷键:D

召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动500至1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒55-145点的伤害。被陨石击中的单位受到11-29伤害每秒,持续3秒。施法距离:700。 连招顺序:EEW R 施法间隔55秒。 随元素等级提升变化数值如下:
最大滚动距离(雷元素)- 465/615/780/930/1095/1245/1410
每秒范围伤害(火元素)- 80/110/140/170/200/230/260
落地时间:1.3秒
强袭飓风 快捷键:X

释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到700至3100的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成120至375点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.6至2.2秒。施法距离:2000。 连招顺序:WWQ R 随元素等级提升变化数值如下:
作用距离(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100
持续时间(冰元素)- 0.6/0.85/1.1/1.35/1.6/1.85/2.2秒
伤害(雷元素与冰元素)- 190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375
每秒额外伤害(火元素)- 8/11/14/17/20/23/26
3及1.1秒的滞空衔接1.3秒落地的陨石,是能衔接的起来的,其中要点是1及雷640码的距离很短,最好是2及雷1050的吹风比较好,如果是3号位置,要注意距离的问题,等陨石落地才释放震波,滞空只有魔法效果没有伤害的;在这期间,GDB,XDB是主打的技能,DYB,DYZ击杀单体的情况相对少,对线期后单机的英雄一般都是后期,更多的时候是推进和防守的时候爆发的小规模团战,冰墙的释放和陨石的切入是一波团战能否成功的关键点,当然,天火也是很关键的
阳炎冲击 快捷键:T

召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计75至450点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。英雄攻击,魔法伤害施法距离:全地图。 连招顺序:EEE R 随元素等级提升变化数值如下:
总计伤害(火元素):75/137/200/262/325/387/450
300点左右的伤害是很容易的,注意现在的天火是提前提供视野200码;
后期
加点:火雷冰雷大
出装:相位大魔棒TP推推跳刀(A帐)羊刀
攻略:还是G和D的使用要注意,17及5秒和2秒CD的时间相差也不是很大,如果要风骚点,跳刀冰墙流卡玩起来很舒服的;
结语
写这些是和童鞋们一起来互勉学习全系卡尔的,希望有的地方能和热爱卡尔的朋友碰撞出火花!












