TOP5,没有节奏。什么是节奏?这正是DOTA的魅力所在。一个英雄在一段时间内做他该做的事,出到他该出的装备,这就是节奏最简单的解释。SG,AXE,ES这三个是节奏最好的代表:前6分钟如果不是作为核心来打的话,他们的角色总是蹲人保人。当GANK期到来,他们则需要更大程度的帮助中路英雄GANK推塔带节奏。当比赛进行到15分钟上下,他们一定要进行最关键的一波补经济,需要在20分钟之前补出跳刀这样改变他们团队中地位的道具。然而菜鸟们往往是一条路走到黑,一直跟团,死了TP过去继续,导致30分钟都无法做出跳刀还常常死成鬼。要知道,有时候一个英雄的节奏会影响整个团队的胜利。