首先感谢作者,的确做的很壮观
瞒足了我们对于大战舰的YY
不足希望作者可以修改
1:战舰数目太多了,这样几乎没有欣赏的地方,就是一坨东西,然后导弹飞机的尾炎痕迹
希望可以把数量控制在50%-30%,然后把生命加多200%,这样可以既可以欣赏战斗的场景,也可以YY下
2:没有战术,就一直出钱出舰艇,开局还可以,后期实在无聊到极点,就一直爆兵,我只玩到一半就不想玩了,我其实还是很喜欢这个模式的,连我都坚持不了,估计不少人都会退出吧
首先要告诉玩家,一共有多少波攻击,让玩家知道游戏的时间,而不要像割无底洞一样就一直爆兵爆兵
其次,要有战术修改(我知道这个设定很难,不过希望作者可以考虑,不然这样一个模式,一般玩个2边就腻了),比如前期用什么兵防守,后期再出什么,钱有支配限度,而不应该像现在这样,只要升级,然后爆兵就好了,完全没有一点思考,战术玩法,变化。
瞒足了我们对于大战舰的YY
不足希望作者可以修改
1:战舰数目太多了,这样几乎没有欣赏的地方,就是一坨东西,然后导弹飞机的尾炎痕迹
希望可以把数量控制在50%-30%,然后把生命加多200%,这样可以既可以欣赏战斗的场景,也可以YY下
2:没有战术,就一直出钱出舰艇,开局还可以,后期实在无聊到极点,就一直爆兵,我只玩到一半就不想玩了,我其实还是很喜欢这个模式的,连我都坚持不了,估计不少人都会退出吧
首先要告诉玩家,一共有多少波攻击,让玩家知道游戏的时间,而不要像割无底洞一样就一直爆兵爆兵
其次,要有战术修改(我知道这个设定很难,不过希望作者可以考虑,不然这样一个模式,一般玩个2边就腻了),比如前期用什么兵防守,后期再出什么,钱有支配限度,而不应该像现在这样,只要升级,然后爆兵就好了,完全没有一点思考,战术玩法,变化。
















