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回复:直播,MC 1.3 原版生存

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这个就是我在挖的时候发现的一个洞穴及岩浆湖。。
可见在y=11挖矿才是好高度,10以下岩浆是常客


582楼2012-08-08 01:22
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    处理岩浆的时候不小心受伤了,不过没什么关系


    583楼2012-08-08 01:54
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      2026-01-20 20:57:22
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      清理完这个chunk了,看看这次能不能找到史莱姆
      y=34处等待中


      584楼2012-08-08 01:55
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        又是什么都没有,难道又定位错了么。。
        等等,我听到了slime的弹跳声!


        586楼2012-08-08 02:10
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          看天花板,看到了史莱姆的绿色颗粒!
          我大概已经猜到怎么回事了。。
          由于上面有个天然洞穴,很可能有一个岩浆湖,导致了亮度足够
          然后史莱姆就生成在洞穴里了。。
          看起来这笔帐还是要算,洞穴还是得处理
          


          587楼2012-08-08 02:13
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            挖开,果然一大个史莱姆就在这里。。


            588楼2012-08-08 02:14
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              获得9个史莱姆球,鸭梨不大


              590楼2012-08-08 02:15
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                不知道大家是对史莱姆不了解还是什么别的原因,大家都觉得史莱姆是很难找的生物
                其实,找史莱姆是有方法的,当然也是靠RP因素
                因为史莱姆的生成是有chunk限制的,只有部分的chunk才能生成
                根据生成代码来看,只有10%是可以生成史莱姆的,而且要求在y=40以下
                一个很简单的方法就是,寻找一个非常大的地下洞穴,尽量覆盖多个chunk,越多越好
                然后把整个洞穴点亮,在到一定的距离范围外等待史莱姆生成
                如果有史莱姆生成的话,那么就可以定位chunk了
                别以为这个方法成功率很低,我们来算一下
                一个chunk有10%的几率有史莱姆,也就是一个chunk有90%的几率没有史莱姆
                假设你的洞穴是覆盖了10个chunk
                那么这10个chunk,全部都没有史莱姆的几率就是90%的10次方
                结果是多少呢?答案是34.9%
                也就是说,一个覆盖10个chunk的洞穴如果用这个方法,则有65.1%的几率找到史莱姆
                这个几率比绝大部分的高级附魔的几率都要高得多
                虽然还是看RP,不过对于无头脑的寻找史莱姆来说,这个方法成功率要高得多
                如果没有这么大的洞穴,另外一个很简单的方法就是自己开洞穴
                所以说寻找史莱姆,只要有技巧,再加上点耐心和恒心,则必然成功


                602楼2012-08-08 02:26
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                  2026-01-20 20:51:22
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                  临睡之前把这个洞穴的岩浆给清理了


                  603楼2012-08-08 02:36
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                    居然没发现岩浆,倒是有一点光源,已经去掉了
                    难道说史莱姆的生成条件变了?难道不需要光源限制了?
                    我擦这样就麻烦了。。


                    604楼2012-08-08 02:41
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                      算了,先睡了,这些明天再搞


                      605楼2012-08-08 02:42
                      收起回复
                        临睡之前觉得还是算了,现在就搞一下吧
                        把光源封了,然后等了6分钟


                        606楼2012-08-08 02:55
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                          结果是2只大的和1只中的(左边是中的,右边是大的,另外一个大的在身后)
                          看起来1.3还是没有改变slime的生成亮度条件,这无疑是个好消息


                          607楼2012-08-08 02:56
                          收起回复

                            最后收获14个史莱姆球,加上之前的9个,已经有23个了
                            家里还有1个,所以现在总共有24个史莱姆球储备了
                            可以说史莱姆球已经是不需要再头疼的问题了


                            609楼2012-08-08 02:58
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                              2026-01-20 20:45:22
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                              至此搞定了史莱姆的大部分问题了
                              24个史莱姆球已经够做4个地铁站了
                              不过我有了一个自动的史莱姆球工厂的想法
                              明天先在创造里面实验
                              大致也是很简单,都是把史莱姆杀死之后,将物品通过物品电梯送上来


                              610楼2012-08-08 03:00
                              收起回复