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回复:直播,MC 1.3 原版生存

只看楼主收藏回复

为什么我只要加一个SHOW截图就不保存了CALLNEXT什么的也有了呀


IP属地:加拿大1882楼2012-08-17 20:56
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    MClive!MClive!给我MClive啊!直播器啊!直播器啊!


    1889楼2012-08-17 21:25
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      2026-01-21 00:25:11
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      回来了,回复一下大家就继续直播


      1890楼2012-08-17 21:42
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        楼主~


        IP属地:广东1891楼2012-08-17 21:43
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          赶上直播了= = 哈哈


          1892楼2012-08-17 21:43
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            第一次见到直播有那么多人回复。我跪了


            IP属地:四川1893楼2012-08-17 21:45
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              怎么说好呢。。一直玩ICBCRP的,本来以为红石电路和bud什么的已经很难了,看了楼主的直播。。突然发现原版高玩确实碉堡了,很值得学习呀!
              PS:官方wiki看不懂啊,有木有TUT。。。
              P(卖)S(萌)2:虽然一直在研究MC,突然发现楼主说的还是蛮多不知道的,英文无力TUT。。。


              IP属地:上海1895楼2012-08-17 21:57
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                好吧鉴于有人求F3,就是debug界面的讲解,那我就简单的说一下
                PS wiki上有详解,其实直接去看就可以了
                PS PS 图我就直接从wiki上搬了


                1897楼2012-08-17 22:02
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                  2026-01-21 00:19:11
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                  赶上直播,不错,yeah,果断开始回复,oh yeah~~


                  IP属地:上海1898楼2012-08-17 22:04
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                    瞬间1900+没在意,被X了,亏了TUT


                    IP属地:上海1903楼2012-08-17 22:06
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                      左边的信息:
                      第一行,MC版本啦,括号内的fps是帧频,后面是chunk的更新
                      第二行,主要是chunk的信息,C是总共渲染的chunk和总共载入的chunk,F是视觉距离外的chunk,O是无效渲染被移除的chunk,E是被跳过的chunk
                      第三行,主要是entity信息,E是被渲染的entity和总共的entity,B总为0,I是不可见entity数量
                      第四行,主要是是粒子效果,P是总共的粒子总数,T用途未知
                      第五行,则是多人游戏的chunk最大缓存数
                      下面的就是主角的坐标信息
                      xyz就是主角的坐标,x的正方向是东,z的正方向是南,y是主角目前的脚的海拔高度,括号里面有眼睛的海拔高度
                      f是主角的朝向,0123对应南西北东
                      lc是当前chunk的最高海拔(大概是这个吧,反正没什么用的信息)
                      b是当前的biome,就是生态环境
                      bl,sl,rl都是亮度信息
                      bl是blocklight,非环境亮度例如火柴萤石什么的
                      sl是skylight,来自天顶的亮度,包括太阳和月亮
                      rl是rawlight,合成亮度,就是bl和sl的总和
                      ws和fs分别是行走速度和飞行速度、
                      g表示主角是否站在地面
                      右边是java的内存分配情况


                      1904楼2012-08-17 22:18
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                        噗……直播感觉不如来视频快


                        IP属地:贵州1905楼2012-08-17 22:21
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                          Shift+F3可以不显示右边的饼图,因此可以看到坐标等信息的同时一边进行游戏
                          常用的数据有
                          第二行的E:entity总数可以判断附近有没有刷怪笼,例如持续增加的总数和怪物的声音,而第一个显示的数字是被渲染的entity,即使你看不到也会被渲染,因此可以知道前进的方向,例如前方的墙后面有没有怪物等
                          xyz坐标,最简单的定位方法,可以记录下重要地点的坐标,然后就可以轻易导航了,绝不迷路
                          y坐标经常用于矿物的定位,现在的y坐标是脚的坐标,跟旧版数据就不同了,一些y坐标比较重要的数据有,63是海平面,11是岩浆湖的常见高度,31是地狱岩浆海的海平面
                          b可以用于biome边界的鉴定,和地底挖矿时候对地表环境的了解
                          bl是用于光亮程度的设计,例如各种种植物都对亮度有很高的要求,而冰和蘑菇等则要求亮度不能高于限制,因此这个对设计很有帮助,同时也可以检测房子内有否刷怪点,保证住宅安全
                          大致常用的数据就是这些,其他基本都不用看


                          1906楼2012-08-17 22:25
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                            好吧为什么我又要输验证码了。。
                            真是蛋疼,难道每次手机上都会这样么。。
                            貌似是由于IP地址变化进行验证的。。


                            1907楼2012-08-17 22:26
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                              2026-01-21 00:13:11
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                              好了终于不用输蛋疼的验证码了
                              来直播MC
                              等把MCLive给加上验证码支持就不用这么蛋疼了


                              1908楼2012-08-17 22:32
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