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回复:直播,MC 1.3 原版生存

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速度不错
——来自 MCLive


来自手机贴吧10286楼2012-12-15 16:25
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    速度还算满意
    ——来自 MCLive


    来自手机贴吧10287楼2012-12-15 16:27
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      2026-02-13 04:46:11
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      10分钟的成果,23只僵尸猪人
      速度是每分钟2.3只,大概是刷怪笼的一半速度
      ——来自 MCLive


      来自手机贴吧10289楼2012-12-15 16:32
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        回家取lootingIII的剑
        ——来自 MCLive


        来自手机贴吧10291楼2012-12-15 16:34
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          有几只居然挤出来了。。
          ——来自 MCLive


          来自手机贴吧10298楼2012-12-15 16:36
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            先把这几只干掉再说
            ——来自 MCLive


            来自手机贴吧10304楼2012-12-15 16:39
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              接下来种上西瓜一棵 = =
              ——来自 MCLive


              来自手机贴吧10305楼2012-12-15 16:40
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                PS lootingIII效果真不错,2个猪人出了4个金粒
                ——来自 MCLive


                来自手机贴吧10307楼2012-12-15 16:41
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                  2026-02-13 04:40:11
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                  来酿造
                  ——来自 MCLive


                  来自手机贴吧10309楼2012-12-15 16:42
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                    酿造什么呢?
                    瞬时补血药水
                    ——来自 MCLive


                    来自手机贴吧10310楼2012-12-15 16:43
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                      加火药改成可投掷版本
                      ——来自 MCLive


                      来自手机贴吧10313楼2012-12-15 16:43
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                        啦啦啦!
                        ——来自 MCLive


                        来自手机贴吧10314楼2012-12-15 16:44
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                          接下来就是今天的教学内容1了
                          瞬时补血对于不死族有负面的伤害作用
                          而瞬时伤害对于不死族则是正面的补血作用
                          因此通过透支瞬时补血,可以一次性杀死一群僵尸猪人
                          ——来自 MCLive


                          来自手机贴吧10317楼2012-12-15 16:46
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                            其实我们来研究一下MC的RPG元素
                            MC里面对于伤害的判断其实是很松懈的
                            只要是被伤害对象在指定时间内死亡,死亡都是算在造成伤害的人身上
                            很经典的一个应用就是,把怪打下悬崖
                            虽然摔落伤害不是我们造成的
                            但是由于我们最后一击和怪物摔死的时间差在伤害时效范围内
                            所以说怪物虽然是摔死的但是还是算在我们头上
                            因此我们这样杀死怪物也可以得到经验物品等
                            ——来自 MCLive


                            来自手机贴吧10323楼2012-12-15 16:50
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                              2026-02-13 04:34:11
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                              可以说是出于编程的方便,一个攻击并没有带上信息
                              因此也就是说,一个怪物被攻击了,怪物的代码只知道是被某个玩家攻击了
                              而不知道被什么武器攻击的
                              武器有没有sharpness?有没有knockback?有没有looting?
                              这些代码都是无从而知的
                              ——来自 MCLive


                              来自手机贴吧10325楼2012-12-15 16:53
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