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6个钻石矿收18个钻石 = =
RP挺不错
——来自 MCLive
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7966楼
2012-10-27 07:53
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无尽黑夜
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煤果然是容易泛滥的东西。。
FortuneIII用在煤上毫无鸭梨
——来自 MCLive
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7969楼
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关于修复铲子
由于修复的时候使用原材料是修复百分比的
所以用原材料修复铲子是不值得的
——来自 MCLive
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7970楼
2012-10-27 08:00
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比较值的做法是花2个木棍把铁合成铁铲
然后进行修复
当然如果只是对于效率1这种附魔
花4个等级是不值得的
这里只是演示一下
如果要修复高等级附魔的钻石铲子的话,用这样的方法就值得了
——来自 MCLive
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7971楼
2012-10-27 08:02
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无尽黑夜
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当然这个经验等级的计算也是有规律的
具体可以到wiki上面看
第二个格子的意义是原材料或者附加值
也就是说第二个格子应该要比第一个格子放入的东西要“差”
差表现在耐久度和附魔上面
也就是说,如果是同样的附魔,把耐久度高的放在第一个格子就可以节省使用的经验
而如果是同样的耐久度,把附魔高的放在第一个格子就可以节省经验
如果是耐久度和附魔各有高低的话,分别试一次看看哪个低就好了
——来自 MCLive
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7972楼
2012-10-27 08:07
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这里是一个例子
2个弓箭都是PowerI的附魔
将耐久度高的放在第一个格子,需花费6级
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7973楼
2012-10-27 08:07
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而把耐久度低的放在第一个格子,就需要消耗8级
——来自 MCLive
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7974楼
2012-10-27 08:08
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这里是另外一个例子
同样的耐久度,第一个弓是PowerIV+FlameI,第二个是PowerIII+FlameI,合成就会出PowerIV+FlameI
此过程消耗15级
——来自 MCLive
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7975楼
2012-10-27 08:10
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而将位置调换一下,也就是高等级附魔的放在后面
那么现在就消耗16级
所以说应该将高等级附魔的放在前面
——来自 MCLive
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7976楼
2012-10-27 08:10
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钻石again
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7978楼
2012-10-27 08:24
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这是坑爹么,这个矿脉只有2个钻石
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7979楼
2012-10-27 08:25
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其实我非常讨厌这个岩浆湖
——来自 MCLive
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7980楼
2012-10-27 08:28
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钻石真多。。
——来自 MCLive
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7982楼
2012-10-27 08:34
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yea
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7983楼
2012-10-27 08:42
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有人会说挖树形矿道数格子不是很蛋疼么
其实分支矿道多少格并没有很大影响
总体来说大于30格就能达到很高效率了
再长也没关系,稍微短一点20格也没什么关系
至于插火把的话,我个人是喜欢每8格插1个火把
8格8格的数不是很蛋疼?
其实打开F3看当前的亮度等级,如果=6就可以插一个火把了
这样间距正好是8格
另外一种方法是站在格子前面,然后一直按住左键挖
这样最多能挖5格
挖2次就是10格,就可以放一个火把了
如果想节省火把的话,当亮度=1的时候放火把,也就是每13格放一个火把
这样可以保证不刷怪,但是节省最多的火把
——来自 MCLive
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7984楼
2012-10-27 08:50
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