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回复:直播,MC 1.3 原版生存

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6个钻石矿收18个钻石 = =
RP挺不错
——来自 MCLive


来自手机贴吧7966楼2012-10-27 07:53
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    煤果然是容易泛滥的东西。。
    FortuneIII用在煤上毫无鸭梨
    ——来自 MCLive


    来自手机贴吧7969楼2012-10-27 07:57
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      2026-02-05 23:41:09
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      关于修复铲子
      由于修复的时候使用原材料是修复百分比的
      所以用原材料修复铲子是不值得的
      ——来自 MCLive
      


      来自手机贴吧7970楼2012-10-27 08:00
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        比较值的做法是花2个木棍把铁合成铁铲
        然后进行修复
        当然如果只是对于效率1这种附魔
        花4个等级是不值得的
        这里只是演示一下
        如果要修复高等级附魔的钻石铲子的话,用这样的方法就值得了
        ——来自 MCLive
        


        来自手机贴吧7971楼2012-10-27 08:02
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          当然这个经验等级的计算也是有规律的
          具体可以到wiki上面看
          第二个格子的意义是原材料或者附加值
          也就是说第二个格子应该要比第一个格子放入的东西要“差”
          差表现在耐久度和附魔上面
          也就是说,如果是同样的附魔,把耐久度高的放在第一个格子就可以节省使用的经验
          而如果是同样的耐久度,把附魔高的放在第一个格子就可以节省经验
          如果是耐久度和附魔各有高低的话,分别试一次看看哪个低就好了
          ——来自 MCLive
          


          来自手机贴吧7972楼2012-10-27 08:07
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            这里是一个例子
            2个弓箭都是PowerI的附魔
            将耐久度高的放在第一个格子,需花费6级
            ——来自 MCLive
            


            来自手机贴吧7973楼2012-10-27 08:07
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              而把耐久度低的放在第一个格子,就需要消耗8级
              ——来自 MCLive


              来自手机贴吧7974楼2012-10-27 08:08
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                这里是另外一个例子
                同样的耐久度,第一个弓是PowerIV+FlameI,第二个是PowerIII+FlameI,合成就会出PowerIV+FlameI
                此过程消耗15级
                ——来自 MCLive
                


                来自手机贴吧7975楼2012-10-27 08:10
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                  2026-02-05 23:35:09
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                  而将位置调换一下,也就是高等级附魔的放在后面
                  那么现在就消耗16级
                  所以说应该将高等级附魔的放在前面
                  ——来自 MCLive
                  


                  来自手机贴吧7976楼2012-10-27 08:10
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                    钻石again
                    ——来自 MCLive


                    来自手机贴吧7978楼2012-10-27 08:24
                    收起回复
                      这是坑爹么,这个矿脉只有2个钻石
                      ——来自 MCLive


                      来自手机贴吧7979楼2012-10-27 08:25
                      收起回复
                        其实我非常讨厌这个岩浆湖
                        ——来自 MCLive


                        来自手机贴吧7980楼2012-10-27 08:28
                        收起回复
                          钻石真多。。
                          ——来自 MCLive


                          来自手机贴吧7982楼2012-10-27 08:34
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                            yea
                            ——来自 MCLive


                            来自手机贴吧7983楼2012-10-27 08:42
                            收起回复
                              2026-02-05 23:29:09
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                              有人会说挖树形矿道数格子不是很蛋疼么
                              其实分支矿道多少格并没有很大影响
                              总体来说大于30格就能达到很高效率了
                              再长也没关系,稍微短一点20格也没什么关系
                              至于插火把的话,我个人是喜欢每8格插1个火把
                              8格8格的数不是很蛋疼?
                              其实打开F3看当前的亮度等级,如果=6就可以插一个火把了
                              这样间距正好是8格
                              另外一种方法是站在格子前面,然后一直按住左键挖
                              这样最多能挖5格
                              挖2次就是10格,就可以放一个火把了
                              如果想节省火把的话,当亮度=1的时候放火把,也就是每13格放一个火把
                              这样可以保证不刷怪,但是节省最多的火把
                              ——来自 MCLive
                              


                              来自手机贴吧7984楼2012-10-27 08:50
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