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回复:直播,MC 1.3 原版生存
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无尽黑夜
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慢慢的开始对地图重要坐标在地图上马克合成了
现在马克了3个
最中心:家
家左侧:废弃矿洞,骷髅塔,史莱姆塔
MAP3右侧小岛:遗迹
还有一些地标没有马克
——来自 MCLive
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5782楼
2012-08-27 02:25
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无尽黑夜
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下午回学校做了一些手续,开了一张学分的证明
然后突然发现原来我高一的学分已经够在米国高中毕业了 = =
算了这个是题外话
顺便在创造模式的超平坦测试了一下,刷怪塔的设计
出怪速度大概是2秒10只左右 = =
不过还没在非超平坦的世界测试过
一会去一个普通的创造世界测试一下
5804楼
2012-08-27 18:38
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2026-01-29 01:33:07
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无尽黑夜
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表姐来了,于是出去吃饭,,,
可能今天大概直播不了了,明天去签证
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5810楼
2012-08-27 19:52
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刚刚在非超平坦的世界造了我的刷怪塔设计
基于红石和活塞的设计
整个塔的大小是17x13x21,有效刷怪层是5层,有效刷怪层大小为15x11,总有效刷怪面积是650
可以刷的怪物有僵尸,苦力怕和骷髅(小黑和蜘蛛是被设计成不能刷出的)
初步测速了一下,速度大于每秒1个怪
不受白天或黑夜的影响
可以通过控制摔落高度做成经验模式或者资源模式,但是经验模式需要剑作为辅助
资源消耗为,每层:30个活塞,2个中继器,大约40个红石,以及建筑材料一堆
总结一下
整个塔的设计让我非常满意,生存模式里面可以建造的效率非常高的塔了
相对其他设计来说,达到同样速度的有效刷怪面积要小很多
不足在于电路运行时比较卡,与基于水的刷怪塔设计相比要耗资大
总之忙完这几天,会在我的生存模式里面建造一个
5818楼
2012-08-28 00:28
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一些截图
这个是在创造模式的普通世界生成器里面测试的
体积很小,速度大于美妙1个怪
——来自 MCLive
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5819楼
2012-08-28 00:30
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运行1分30秒截图
PS 上去关机器的时候损失了一些怪物
——来自 MCLive
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5822楼
2012-08-28 00:39
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1分半的战果 = =
嗯很不错
——来自 MCLive
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5823楼
2012-08-28 00:41
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这个是我在超平坦建造的样品,只有2层
——来自 MCLive
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5824楼
2012-08-28 00:42
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2026-01-29 01:27:07
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由于在超平坦没有暗室,所以速度碉堡的快
整个刷怪塔的运行周期是2.4秒
这个截图是一个周期出来的怪物
所以大概是每秒5只怪物的样子 = =
当然这只是超平坦
——来自 MCLive
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5825楼
2012-08-28 00:45
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这一个周期出的怪物更多 = =
总之超平坦建的这个样品基本上是逆天了,跟小黑塔有得比
只有2层但是速度达到了每秒5只甚至更高
超平坦生存的同学用这个设计刷怪物基本上逆天了
——来自 MCLive
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5826楼
2012-08-28 00:46
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早上签证完,下午睡了一觉 = =
结果晚上发现上网卡没钱了,然后去冲钱
现在貌似暂时没什么事情做的样子
5859楼
2012-08-28 21:52
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我决定简单准备一下刷怪塔的数据还有各种测向
合成一些材料
然后准备在生存开做
5862楼
2012-08-28 22:29
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无尽黑夜
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先上一个经典的图,怪物行为与主角距离的关系
当一个怪物与主角的空间距离不同时,会有不同的行为
注意这里是空间距离,所以这个图表示的是一堆同心球体
这些数据是很必要的,也是要熟记于心的
16格以内,刷怪笼开始活动
24格以外,怪物开始刷出
32格以外,怪物固定不动,并且随机被删除
128格以外,怪物被立即删除
除了这些数据,还有一个数据是刷怪范围
刷怪范围会在主角周围的15x15个chunk,也就是半径120的范围内刷出
5866楼
2012-08-28 22:46
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然后上我的地图 = =
地图的默认比例是8:1,所以说240x240的矩形,在地图上就是30x30
5868楼
2012-08-28 22:55
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2026-01-29 01:21:07
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defanive2
无尽黑夜
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然后在家里的地图上面简单找了一下,30x30的大小
然后决定在雪山后方的海域建造刷怪塔
首先海上可以保证海面不刷怪,减少了很多的刷怪面积
其次离家里足够远,也就是说平时不会在塔内刷怪
当然离家也比较近,交通便利
5869楼
2012-08-28 22:59
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