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无尽黑夜
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击退1和力量4,嗯很不错了
力量4貌似一击就可以干掉怪物?
怀念125的PowerV啊,几乎完爆全部怪物
——来自 MCLive
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1442楼
2012-08-15 02:43
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无尽黑夜
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力量4和火焰1,也是一般般
——来自 MCLive
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1443楼
2012-08-15 02:48
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无尽黑夜
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LV30的附魔居然附出了这种东西。。
——来自 MCLive
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1444楼
2012-08-15 02:52
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继续附魔。。太爽了
——来自 MCLive
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1445楼
2012-08-15 02:55
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胸甲附魔了一个保护3
——来自 MCLive
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1447楼
2012-08-15 03:06
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无尽黑夜
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一大堆的小黑啊。。彻底成为刷经验的牺牲者了
好了今晚就玩到这里吧
回复一下大家就去睡觉了
——来自 MCLive
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1448楼
2012-08-15 03:07
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无尽黑夜
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上一张图。。这一会就杀出这么多小黑眼了
看来可以到处瞬移来玩了
以后从高处往上走可以直接扔一个东西就到了。。
——来自 MCLive
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1449楼
2012-08-15 03:11
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无尽黑夜
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视频来啦!
3分50秒内从0级升到30级
1450楼
2012-08-15 05:32
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无尽黑夜
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好了,有人不明白小黑刷怪塔的原理,那么我在这里简单的说一下
游戏里面每个tick,只要不开和平,都会尝试生成怪物
首先会从主角为中心的17x17个chunk里面随机选择一个位置
然后选择一种怪物(END里面只能刷小黑),然后判断位置是否可以生成
然后从1-4里面随机选择一个数字,生成这个数量的怪物
1462楼
2012-08-15 16:19
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无尽黑夜
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那么,小黑的生成条件是什么呢?
对于绝大部分的怪物来说条件对于小黑都是适用的
例如亮度要小于7
另外一个条件是必须要生成在实体方块上,因此箱子、玻璃、半砖这些都不会刷怪
第三个就是要有足够的空间,对于小黑来说,要有1x1x3的空间来生成
PS 亮度小于7并不是一个简单的条件
生成的时候会根据亮度,否决这次生成
当亮度大于7的时候否决率达到了100%
7以下否决率急剧降低,但是还是有的
因此要达到最高速,还是要彻底封闭整个塔(默认天空亮度貌似是3?)
不过意义不大,所以我就没做了
1463楼
2012-08-15 16:22
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无尽黑夜
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好了,那么看一下我的小黑塔的性质
首先我是先用半砖往岛外走了160格左右,目的就是让任何小黑都没办法刷出
小黑不能在半砖上刷,这个是生成条件的判断
其二是,刷怪范围是在主角为中心的17x17个chunk
也就是半径最大为9个chunk=9x16=144格,因此往外走了160格左右就彻底没任何地方刷怪了
1464楼
2012-08-15 16:24
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无尽黑夜
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这个是我在创造模式做的
可以看见这个小黑塔由很多个部分组成
左边就是从END岛过来的通道
最上面几层是刷怪层
下面的环状是掉落控制层
最下面是杀怪层
1465楼
2012-08-15 16:31
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defanive2
无尽黑夜
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刷怪层的设计是基于1.3的新东西,trip wire
当然用踏板也是可以的,但是1.3这个更省资源
原理跟踏板是一样的,有线的位置踩上去之后就会激发钩子
钩子会给钩子附着的两个方块充能
——来自 MCLive
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1466楼
2012-08-15 16:32
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无尽黑夜
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连上红石电路,很简单的电路
这样当有东西踩到trip wire的时候,就会激发电路
由于两边都被充能,这个结构的有效刷怪长度可以达到22格
在我的设计里面是用的17格
——来自 MCLive
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1467楼
2012-08-15 16:35
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2026-01-23 04:15:43
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defanive2
无尽黑夜
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最后再在中间摆上活塞
注意两边要空一格,因为踩在钩子上并不会激发电路
这个时候,3格高的小黑就会被推下去
因此小黑一生成就会被推下去,达到了刷怪的目的
——来自 MCLive
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1468楼
2012-08-15 16:37
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