可能玩过1代的都熟悉,徘徊碾人一笑而过,先驱碾人一笑而过,电磁碾人..被人顶起来..
然后各种马路杀手残骸盟军,弄得本地频道各种求**处理肇事车辆。
不过2代这个情况..在物理引擎的帮助下,更厉害了!!
2代的电磁犹如一把镰刀,轻轻一个横移就足以致步兵于死地! 而且基地杂物堆放散乱,道路规划一塌糊涂,更没有红绿灯和过街天桥。即使我这么小心驾驶的,也难免碾死一两个盟军...
如果说主战坦克有这个功能还在情理之中的话... 那么我开摩托也撞死过人就是彻底的噩梦了!! 过坡正在飞车,结果一个跑路的突击兵被我落地后撞个正着,当场死亡.....
我当时肯定比那个死鬼还震惊! 也许这个情况会在以后的游戏里面造就无数专业肉搏的驾驶,也许正当你利用坡地快速推进,突然侧面就飞出来一群摩托,轰着油门就把你和你们的战友给七十马了!
然后平原地区的散兵线,下场更是可以预料到得的....所以一旦误伤系统开启,司机和行人肯定都不好过... 建议早点练习让车和驾驶技术,以免游戏内悲剧。
然后各种马路杀手残骸盟军,弄得本地频道各种求**处理肇事车辆。
不过2代这个情况..在物理引擎的帮助下,更厉害了!!
2代的电磁犹如一把镰刀,轻轻一个横移就足以致步兵于死地! 而且基地杂物堆放散乱,道路规划一塌糊涂,更没有红绿灯和过街天桥。即使我这么小心驾驶的,也难免碾死一两个盟军...
如果说主战坦克有这个功能还在情理之中的话... 那么我开摩托也撞死过人就是彻底的噩梦了!! 过坡正在飞车,结果一个跑路的突击兵被我落地后撞个正着,当场死亡.....
我当时肯定比那个死鬼还震惊! 也许这个情况会在以后的游戏里面造就无数专业肉搏的驾驶,也许正当你利用坡地快速推进,突然侧面就飞出来一群摩托,轰着油门就把你和你们的战友给七十马了!
然后平原地区的散兵线,下场更是可以预料到得的....所以一旦误伤系统开启,司机和行人肯定都不好过... 建议早点练习让车和驾驶技术,以免游戏内悲剧。
















