OS的杀界追加一击必杀的条件
条件:杀界最后一段命中前对手的体力不大于50,杀界最后一段命中后对手体力不大于50且不小于1。
在这种情况下,杀界最后一段的性能会改变,攻击力从230变成90,而且命中后对手的HP至少将残余1。这显然是为一击必杀让路。
例如:
杀界打中体力60、GB-128的CH,乱舞部分造成9点伤害,对手体力51>50,不会发生一击必杀,最后一段攻击力230、造成13伤害。CH以体力38的状态生还。
杀界打中体力59、GB-128的CH,乱舞部分造成9点伤害,对手体力50,会发生一击必杀,最后一段攻击力90、造成5伤害。CH以体力45的状态被一击必杀。
杀界打中体力180、GB为0的CH,乱舞部分造成129伤害,对手体力51>50,不会发生一击必杀,最后一段攻击力230、造成69伤害,CH被SLASH。
杀界打中体力177、GB为0的CH,乱舞部分造成129伤害,对手体力48<50,会发生一击必杀,最后一段攻击力90、造成26伤害,最后CH被一击必杀。
题外话:杀界还有一个效果,就是命中后强制对手站立。如果没有这个效果,某些角色会在乱舞中逃掉。