20红脸后出叛军 但是叛军的数量和种类是怎么决定的?
为什么我20+不满时出8个伞兵
50+不满了反而只出了4个伞兵?
后来40+不满了才出6个枪骑兵?
用砍二想玩万人砍文化胜利
结果发现玩文化胜利单靠平推 神标的话 地图太小
没推几个就征服胜利了
只能弄红脸出叛军 砍个叛军2倍力量的文化
然后发现这样打实际上很难弄到20以上不满
征服了就会抢到奇迹+快乐
文化快了政策又开得快 政策快了又导致快乐多了
后面出飞机了几个回合灭2 3家 勉强撑到20红脸
才出那么点叛军
本来想着一批叛军8个伞兵 8X2X65 1000多文化也算不错了
结果越出越少 还越来越低级
250回合时还有4个政策没点
之前打个埃及正常路线文化胜利250回合就剩下2个不到的政策就可以满的了
而那时候一回合1K多文化
现在才500+一回合
又没啥兵可以杀了 没城市可以推了
估计要接近300回合才可以赢
为什么我20+不满时出8个伞兵
50+不满了反而只出了4个伞兵?
后来40+不满了才出6个枪骑兵?
用砍二想玩万人砍文化胜利
结果发现玩文化胜利单靠平推 神标的话 地图太小
没推几个就征服胜利了
只能弄红脸出叛军 砍个叛军2倍力量的文化
然后发现这样打实际上很难弄到20以上不满
征服了就会抢到奇迹+快乐
文化快了政策又开得快 政策快了又导致快乐多了
后面出飞机了几个回合灭2 3家 勉强撑到20红脸
才出那么点叛军
本来想着一批叛军8个伞兵 8X2X65 1000多文化也算不错了
结果越出越少 还越来越低级
250回合时还有4个政策没点
之前打个埃及正常路线文化胜利250回合就剩下2个不到的政策就可以满的了
而那时候一回合1K多文化
现在才500+一回合
又没啥兵可以杀了 没城市可以推了
估计要接近300回合才可以赢











