重要的就是剩下两个producer(波源?我习惯这么翻译),同样也是看着中文意思就能理解怎么调的~重要的是位置两个选项 对 这个两个影响画面的
下面我来细细说来,会说的很细致 会插很多其他的东西 希望大家别迷茫
大学物理里有个东西叫 波的叠加~具体到ae 就是两个波源发出的波在某一位置重合的时候,会怎么叠加 这个就是水波世界的优势所在了 水波世界给的答案是完美物理规律叠加 这个 可以从线框图上看出来~
然后我记得扭曲里面有一个波纹 当你添加两个 波纹的时候交汇的地方 没有叠加 显得很假~
好吧现在回来 扯回到pruducer的位置属性上 水波世界这么好 我们为什么不用呢~所以两个波源的位置尽量近 这个工程的位置是这么选的
