mad吧 关注:79,273贴子:664,047

回复:迟到的水波世界~

只看楼主收藏回复

AA老师怎么还没来上课啊,我还以为我迟到了


IP属地:广西31楼2012-07-31 17:47
回复
    抢不到前排了、、- -


    IP属地:浙江32楼2012-07-31 17:57
    回复
      2026-05-10 19:01:17
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我来催稿了


      IP属地:福建33楼2012-07-31 18:03
      收起回复
        上午和同学准备会dota 下午dota被人虐了 不爽 然后又去打了几局~
        那么开始吧,不出大问题 应该是最后一个教程了吧~


        34楼2012-07-31 19:10
        回复
          先是第一种做法 水波世界+混合模式~
          先上图


          35楼2012-07-31 19:16
          回复
            大概讲一下参数吧 还是要来张图 真麻烦



            36楼2012-07-31 19:18
            回复
              不用看了 这些参数都是默认值。。我改动的参数很少的~
              首先 view那栏 默认的是线框图 也就是wireframe 这个在我看来就是等高线图 就是相当看到的是水波的上下起伏 这个的用处就在于 设置你自己的波源的时候 给你一个直观的水波数目 水波振幅战士而已。实际使用的效果view 应该用height map(高度图,俯视图) 至于线框图的使用 我没有想法 不知道谁能指点一下
              然后 是wireframe control 这个就是一个对线框图预览的控制 目测相当于一个摄像机 因为线框图我不会用 所以这个转来转去 拉来拉去也只能是让你看着舒服而已
              继续,height control 这个就有点用了(MB肯定的啊 因为用的就是这图啊)有亮度调整 对比度 目测一个小型调色工具~
              然后是simulation(模拟生成的意思?好像是 英语渣渣) ground(场景)这两个都是能自己看着意思调的参数~有速度 演变度什么的
              


              38楼2012-07-31 19:35
              回复
                重要的就是剩下两个producer(波源?我习惯这么翻译),同样也是看着中文意思就能理解怎么调的~重要的是位置两个选项 对 这个两个影响画面的
                下面我来细细说来,会说的很细致 会插很多其他的东西 希望大家别迷茫
                大学物理里有个东西叫 波的叠加~具体到ae 就是两个波源发出的波在某一位置重合的时候,会怎么叠加 这个就是水波世界的优势所在了 水波世界给的答案是完美物理规律叠加 这个 可以从线框图上看出来~
                然后我记得扭曲里面有一个波纹 当你添加两个 波纹的时候交汇的地方 没有叠加 显得很假~
                好吧现在回来 扯回到pruducer的位置属性上 水波世界这么好 我们为什么不用呢~所以两个波源的位置尽量近 这个工程的位置是这么选的
                


                39楼2012-07-31 19:51
                回复
                  2026-05-10 18:55:17
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  然后要说的基本上没了 新建一个带色彩的固态层 选择叠加模式就行了(不用看我 我是渣渣 叠加模式我一个一个视效果的)
                  这个样一个水波就做好了~如果你想对图片用 打个合成 选叠加模式就行了~


                  40楼2012-07-31 19:54
                  收起回复
                    第二种方法 灰度图~
                    关于灰度图。。。。忘记了。。。。这是事实 不用惊讶 我就是渣渣么
                    把刚才做好水波拿出来(别叠加颜色) 打成合成 导入一张图 添加特效 displacement map(置换贴图 置换映射)
                    选择亮度模式 映射层是刚才的水波层
                    那么效果如下~

                    从图上来看 是。。。白色地方动了 黑色地方没动。。。。


                    41楼2012-07-31 20:14
                    回复
                      也就是图片随着白色部分扭曲了~(好像很那看的样子唉) 但是我觉得往下可以引出很多可以去实践的东西 自己懒得往下想了而已(其实我真心是个特别懒的人。)


                      42楼2012-07-31 20:16
                      回复
                        然后最后一个水波 是在预置里面的~这个很好用哦 而且用起来需要巧妙的方法才行~大家有期望的可以去尝试 渣渣打字累了不献丑了
                        (忽然觉得自己很渣很渣 真的,不会装13)


                        43楼2012-07-31 20:18
                        回复
                          @梦陨残星 如果你的封号结束的话 帮我改下这贴的名字~前面太多人了 可能没人看后面了~(那些吐槽我的就别删了吧 让他们水水吧)
                          精就别给我了(原谅我又自大了) 因为不符合精品规则 之 勤劳性 写这个的时候真的太懒了 没动了 没欲望了


                          44楼2012-07-31 20:21
                          回复


                            IP属地:福建45楼2012-07-31 20:23
                            回复
                              2026-05-10 18:49:17
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告


                              IP属地:安徽46楼2012-07-31 20:25
                              回复